Niantic关停四个游戏项目,将裁员85人至90人
砍了四个项目,裁员近八分之一
(映维网Nweon 2022年06月30日)寒冬似乎正在席卷各个行业。现在,据称拥有累计营收超60亿美元的AR游戏《Pokémon GO》的Niantic都传出了裁员消息。据彭博社报道,这家AR企业已经关停了四个游戏项目,并将裁员85人至90人。
根据彭博社获取的一封由约翰·汉克发送给员工的电子邮件,由于正在经历经济动荡时期,为了降低成本,以抵御“未来可能出现的任何经济风暴”,Niantic决定简化运营规模。
所以,这家公司砍掉了四个项目,包括2021年发布的变形金刚AR手游《Heavy Metal》;与Punchdrunk合作的《Hamlet》;以及另外两款不清楚细节的《Blue Sky》和《Snowball》。
同时,因项目被砍而遭裁撤的员工数量为85人至90人。根据The Verge在2022年3月对Niantic首席执行官约翰·汉克(JohnHanke)的采访,这家公司的员工数量为800人左右。换言之,本次裁员比例接近八分之一。
位于美国旧金山的Niantic成立于2010年,并且专注于AR领域。据Sensor Tower估计,这家公司的拳头产品《Pokémon GO》累计营收已超过60亿美元。
受这款AR作品成功的鼓舞及对AR前景的看好,Niantic后续大举进军所述领域,立项了一系列的AR游戏,包括《哈利·波特:巫师联盟》,《Peridot》,《Catan: World Explorers》,基于“变形金刚 ”的《Heavy Metal》,基于任天堂“皮克敏”的《Pikmin Bloom》,以及刚刚新发布的NBA官方授权LBE手游《NBA All- World》等等。
然而,大多数作品都无法复刻《Pokémon GO》的成功。实际上,诸如《哈利·波特:巫师联盟》和《Catan: World Explorers》等作品已经停服。
除了游戏,Niantic同时在积极发力名为Lightship的开发平台,建立AR投资基金,并且不断展开并购挖角。
但或者正是前期的过分扩张,随着经营业绩下滑及经济衰退风险的增加,手握现金奶牛《Pokémon GO》和完成多起巨额融资的Niantic都不得不选择勒紧皮带,准备即将到来的经济寒冬。