雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

HTC能一直专注于虚拟现实让Vive头显上市吗?

由于HTC把重金投入到虚拟现实领域,其Android智能手机季度销售额非常糟糕,导致其劳动力减少了15%,也就是2000多名员工。

该公司制作Vive头显希望VR行业的盈利增长可以弥补智能手机业务的急剧下滑,其手机业务和去年同季度的收益相比减少了一半。因此HTC裁员,削减35%的运营经费,重新调整核心业务,把重心放在新的业务部门,因为此部门有1000多名开发人员在开发VR软件。

“当我们除了智能手机以外开始发展多样化的业务,我们需要一个灵活的,充满活力的组织来确保我们能利用所有精彩的机会,”HTC的董事长兼CEO王雪红在一个事先准备好的声明中说道。“我们本次业务调整将确保每个产品组有合适的重点,资源和专业技能在新的市场中赢得一席之地。”

HTC最近斥资1000万美元买下了总部位于加州的虚拟现实软件创业公司WEVR 15%的股份。HTC Vive的开发工具包才推出几个月,开发商Cloudhead就制作除了可以随意走动的虚拟现实“Blink”运动系统。总体而言,Vive头显正在快速进入消费者市场。然而,Vive头显的价格尚未揭晓。相比之下,Facebook的Rift头显和Oculus Touch控制器即将上市,而且试图以低于Vive的价格出售。

尽管HTC把重点放在VR领域,但15%的裁员造成了巨大的破坏,而且在每十个人就有一人以上被解雇的公司里工作,对员工也造成了巨大的精神分散。如果这种趋势持续下去,直到下个季度还是没人购买HTC的智能手机该怎么办?

科技编辑 Ian Hamilton 表示HTC真正需要的是一个兼容Lighthouse的手机架,类似于Gear VR全室追踪系统。这就会成为大家选择HTC智能手机的一个真正原因。即使这样,HTC没有John Carmack这样的程序员来帮他们解决如何优化移动VR软件的问题。HTC的人应该把Valve的“首席Pharalogist”(研究出lighthouses的一个Pharalogist) Alan Yates锁在房间里,用盛宴款待他直到他为HTC手机研究出一个手机架来。

如果你关心VR领域内的激烈竞争而且支持Valve,就祈求HTC可以一直专注于虚拟现实直到Vive按时上市并且比Facebook价格合理。


[VIA uploadvr]


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