伦敦大学研究团队演示基于粒子的悬空交互式3D图像
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“过去,我们的3D显示器必须存在于真空中,但现在我们可以在你的面前创建3D内容。不需要穿戴眼镜或头显。”
(映维网Nweon 2022年06月24日)先前的研究已经表明,高速声全息术可以实现支持触觉和听觉的悬浮全息显示。利用高强度超声波(高于人类听觉所能感知的频率)产生的力,粒子可以在半空中固定和移动。这就是所谓的声悬浮。这项技术可用于创建基于粒子的悬空交互式3D图像,例如可以看到、听到和摸到的全息图。
但在之前,这只能在一个真空环境里完成,里面不能存在任何其他物体,因为声波前进路径中的任何障碍都会导致声场扭曲,从而令粒子坠落。
但在日前发表的一份研究中,伦敦大学学院的研究团队演示了如何在受控环境之外实现声悬浮,例如墙壁、汽车仪表板或其他常见器具。
论文作者之一迭戈·马丁内斯·普拉森西亚(Diego Martinez Plasencia)说表示:“过去,我们的3D显示器必须存在于真空中,但现在我们可以在你的面前创建3D内容。不需要穿戴眼镜或头显。”
团队补充道: “到目前为止,我们只能在受控环境中演示虚拟现实和全息图的声悬浮,附近不能有任何其他可能干扰和散射声波的物体。在这个实验中,我们展示了如何通过实时计算附近的对象来悬浮物体,甚至在真实环境中创建数字内容,例如全息图。这带来了完全沉浸式虚拟现实体验和交互式全息图的可能性。”
研究人员解释道,现有的高速声全息技术的并没有计算物体表面的声散射,所以操作空间内部的任何物理物体都会扭曲声场。他们研发的快速计算技术可允许高速多点悬浮,即使在具有任意声散射表面的情况下,在任何其他物理对象存在的情况下,它都可以支持体三维显示。
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