雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

虚拟现实教育开发商Learn Immersive获得40万美元天使投资

在Tony Diepenbrock看来,学习一门语言最好的方法是到当地旅行并试着在那生活和工作。直接去到法国中部或西班牙,学习怎么购物,或者看指示泊车、和当地人交流等。然而, Diepenbrock和Learn Immersive 创始人Charles MMoyes筹集了 400,000美元来构建他们的沉浸式语言学习平台,将学习从浏览器延伸到房间规模的 VR学习。他们希望3D环境和人们在 VR里体验到的现场感能提供同样的探索学习体验,就像旅游到当地,带着“好歹试试看”的动力去吸收信息,而无需花时间和金钱去旅行。

两人开始了 Learn Immersive的开发,他们已经在Unity创建了一个基本概念,教师可以在浏览器使用一个拖放界面来创造一个虚拟场景,让学生通过提问、回答和语音提示来学习一门语言。他们称之为“ Blueprint”,希望在浏览器运作能让无头显设备的人群使用到平台,创造教授英语、法语或西班牙语的场景。然而,他们也知道,高质量低成本 VR能创造更强大的学习体验,就像 Rift和Vive 让人们伸手去转东西。

浏览器的软件 demo展示了一间第一人称视觉的公寓,我可以点击一些简单的化身。点击一个化身,会弹出一个法语问题,有若干个答案供我选择。虽然完全不懂法语,可我第一次就选中了正确答案。天花板上放出五彩碎纸,充满了整个视窗,让我感到鼓舞。接着题目让我看单词选物体,可我不认识那个单词,只能乱瞢,每选错一个就会出现刺耳的声响。我感到沮丧,就像如果我真的在法国的一所公寓里,人们用我不懂的语言去叫我做事,我同样会沮丧。

总的来说,这是个不错的想法。随着他们开发供头显使用的平台,这将更好玩,那就是真正的现场感了,到时我们再看看它是不是真的更优于其他教学方式。如果有足够多的用户在浏览器和头显练习同样的题目,那就可以得出一个有启发意义的数据源,以比较VR 学习和平面屏幕学习的效果。

该项目的投资者包括 Knight&Bishop、Flatiron Investors 、Boost. VC、斯坦福讲师 Jack Fuchs、Carlyle Group 的管理层和 Credit Suisse。Learn Immersive 的目标是——在明年获得投资资金之前进一步开发上述语言教学。


[VIA uploadvr]


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