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在虚拟现实中如何重新改造鼠标光标

像素化的2-D箭头鼠标光标自从在施乐帕克研究中心问世以来,一直占据我们的电脑屏幕,也没有得到多少改变。但是鼠标光标有点年长了。在手机触屏上,它已经过时了。那么对于明天的虚拟画面,2-D的指示器能操控3-D世界吗?

但蒙特利尔大学副教授Tomás Dorta不认为鼠标光标已过时。他负责协同虚拟现实设计工具,如 Hyve3D。Dorta 认为鼠标光标的未来将会是我们手中持有的智能手机的化身。

在 2015 年洛杉矶国际图形学年会(SIGGRAPH)上,Dorta 推出了鼠标光标的新形式,类似于 Hyve3D 一样为虚拟世界重构鼠标光标。他的方法是使用智能手机或平板电脑作为一种3-D鼠标来连接显示屏幕或头显,它展示了三维画面(Hyve3D、Oculus Rift 游戏、3-D操作系统)的第一人称视角。可以在3-D世界里把鼠标光标转换成一个不可见的化身来操控,假想下没有枪的情况下玩“Doom”。通过在组合设备的屏幕上使用多点触控手势以及内置加速度计,你可以在三个维度上控制光标,敲击、抓起处于十字线准星上的东西,无需定制硬件就开辟了各种有趣的可能性。

为了了解3-D光标可以做什么,有必要深度探讨下。Hyve3D、Dorta 说,三维游标允许多个设计者或工程师同时与一个虚拟的空间交互,使用他们个人的智能手机来抓取,复制和粘贴物品,甚至在空中进行旋转、 素描等。这可是迈了以大步,因为以前,Hyve3D 要求用户使用专门的 iPad 与附加的操纵杆来操控程序的虚拟现实设计空间。而现在,他们只需要下载应用程序。

Dorta 说他的3-D光标的潜能不局限在Hyve3D上。比如可以跟Oculus Rift结合,无需穿戴特殊的定制手套,无需要站在Kinect前,他的3-D光标允许人们用他们手中的智能手机操作虚拟世界。


[VIA fastcodesign]


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