Autodesk新Stingray游戏引擎发布在即,将支持Oculus Rift
在GDC Europe 2015上,Autodesk宣布他们的新Stingray游戏引擎将会在8月19日在世界发布。这个引擎将会直接支持Oculus Rift虚拟现实头戴设备的使用。
Autodesk是行业标准计算机可视化工具的制造商,建筑、工程、CGI和更多工具,包括像Maya和3d Max这样的程序,软件。
在Stingray发布的时候,将会直接支持Oculus Rift DK2。细节还不清楚,但是该公司将DK2列为Stingray的将支持“研发和测试”的平台之一,这意味着开发商将能在研发的过程中通过头戴设备观察自己的项目,并且以兼容于头戴设备的方式发布自己的游戏。
Stingray 加入了 Unity、Unreal Engine 4 以及 CryEngine 这些主流游戏引擎,都支持Oculus Rift头显。
[VIA roadtovr]