雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

索尼:Project Morpheus不提供“50小时的游戏”

在最近和 Fox Business的访谈中,SCE America 的CEO Shawn Layden表达了 索尼对于VR 和游戏的愿景。当谈论到价格和诸如晕动症等问题时, Layden称他不太担心这些,只因一个原因。

索尼表示,实际上,VR游戏的时间不会长,它们比一般游戏的时间都要短,它们的价格也不会比你想象中的高。因为你参与的环节很短,你压根没足够时间去考虑晕动症的问题。

我认为 VR体验确实说得上是更集中和精简的游戏体验。

这也是为什么 Layden相信索尼 VR 游戏不会提供“ 50小时的游戏”。不管怎么说,这和 索尼介绍Project Morpheus 的主题也是相符的:比如其在 2015 E3上公布的多人游戏RIGS,似乎就是那种时间比较短,你可以随时休息的游戏。

不管怎样, Oculus VR似乎对其Oculus Rift 有另外的愿景,既然他们已经买下像 Edge of Nowhere那样的专属游戏——一款完整的动作冒险类游戏。


VIA gamepur

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