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Steam VR 2021年度报告:月活用户280万,新用户189万

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新增用户达188.7万,月活用户279.84万

映维网Nweon 2022年03月10日)作为对上一年的总结及对下一年的展望,Steam每年都会公布“年度回顾”。对于“2021年年度回顾”,团队重温了过去一年Steam的点点滴滴,包括各种统计数据。

延伸阅读Steam 2020年度报告:新增VR用户170万,月活VR用户205万

需要重点注意得是,根据映维网的长期跟踪了解,Steam公布的统计数据并不是精确数据,而且是Steam故意模糊处理后的宣传参考数据。

1. 整体数据

如上图所示,2021年Steam全球日活人数达到6900万人(2020年是6260万),月活为1.32亿人(2020年是1.204亿人)。另外,每月新增购买者达到3120万人,而且玩家的游戏时间比2020年增加了21%,玩家消费比2020年增加了27%。

2. Steam VR新增用户达188.7万

2020年的Steam年度报告重点分享VR数据,包括SteamVR会话数量达到1.04亿次(2020年),新增用户达到170万(2020年),VR游戏时间比上年增加了30%(2020年)。

但是2021年的Steam年度报告只简单分享了两个VR数据:2021年新VR用户增长率为 11%,不重复VR游戏会话则增长了22%。

2020年新增VR用户达到170万,2021年新VR用户增长率为11%,这意味着2021年新增VR用户达到了188.7万,即2021年有188.7万用户是初次使用SteamVR。

2020年SteamVR会话数量达到1.04亿次,2021年不重复VR游戏会话则增长了22%,这意味着2021年SteamVR会话数量达到了1.27亿次

3. Steam VR月活用户达279.84万

结合官方公布的“年度回顾”和“Steam硬件和软件调查”数据,映维网对Steam的VR月活数量及各个头显品牌的月活数量进行了计算。

需要注意的是,Steam硬件和软件调查属于非必要参加。一般为默认,但用户可以选择不参加,故统计数据不完全代表实际的情况。另外,根据映维网长期跟踪了解,Steam的统计数据也并不是精确数据,而且是Steam故意模糊处理后的参考数据。

上图是Steam在2022年1月公布的2021年12月Steam硬件和软件调查数据。若按照总平台月活1.32亿计算,则Steam的VR月活约为254.76万人。如果按Steam在2022年3月公布的2022年2月Steam硬件和软件调查数据计算(如下图),则2022年2月Steam的VR月活约为279.84万人。

4. 各头显月活

参照2022年2月Steam硬件和软件调查数据进一步计算,2022年2月的主流头显品牌月活参考如下,其中Meta(QuestRift)用户接近188万(因为存在一个用户拥有多款设备的情况,所以实际设备量应该要高于下表换算的数值)。

5. Steam VR 2021发展总结

2021年的Steam年度报告对Steam VR 2021发展点评如下:

虽然我们自己没有在 2021 年推出任何新的 VR 游戏,但 VR 生态系统持续在 Steam 上茁壮成长。 多年前,我们就把开放性和可用性作为 SteamVR 的优先目标,而且我们也努力支持尽可能多的硬件(即使是由我们在这个领域的竞争者打造)。 这样的策略也不断给终端用户和游戏开发者带来好处。 2021 年,新的 VR 用户增长率为 11%,不重复游戏会话则增长了 22%。 最新推出的主流硬件 Oculus Quest 2 在 Steam 上 的 VR 头戴式显示器中占三分之一强。 最棒的是,Windows 版的 SteamVR 现在全面支持 OpenXR 1.0 API,这样一来,开发者们只需创建一次应用程序,即可在所有主流 PC VR 硬件上原生运行。 SteamVR 会进行定期更新……

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