苹果专利分享:根据语音或文本媒体内容呈现AR/VR映射内容
根据媒体内容来呈现沉浸式映射内容的方法
(映维网Nweon 2022年03月02日)当你聆听音频或文本等媒体内容时,AR/VR沉浸式媒介的一个想象用例是用数字内容来进行叠加补充。例如,当你听到关于北京长城的音频或文本描述时,沉浸式设备可以在你的视场中呈现长城的数字画面。当你听到关于北京故宫的音频或文本描述时,沉浸式设备可以在你的视场中呈现故宫的数字画面。
在名为“Content event mapping”的专利申请中,苹果就介绍了一种根据媒体内容来呈现沉浸式映射内容的方法。

图1A是根据示例操作环境100A的框图,操作环境100A包括电子设备120A,例如平板电脑。电子设备120A配置为向用户呈现SR内容。

图1B示例操作架构100B的框图,操作环境100B包括控制组件110和头戴式设备120B。控制组件110配置为管理和协调用户的SR内容的呈现。控制组件110可以是位于场景105内的本地服务器。在另一示例中,控制组件110可以是位于场景105之外的远程服务器,例如云服务器和中央服务器等)。控制组件110经由一个或多个有线或无线通信信道144与头显120B通信耦合。在一个实施例中,控制组件110可以包括在头显120B的壳体之内。
图2是控制组件110的示例框图。控制组件包括SR体验模块240,后者配置为管理和协调一个或多个用户的一个或多个SR体验。在各种实现中,SR体验模块240包括数据获取单元242、追踪单元244、协调单元246和数据发送单元248。

在一个实施例中,数据获取单元242配置为从图1B的头显120B获取数据。追踪单元244配置为映射场景105,并追踪头显120B相对于图1B的场景105的位置/位置。协调单元246配置为管理和协调头显120B呈现给用户的SR体验。数据发送单元248配置为至少向头显120B发送数据,例如位置数据。
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