苹果扩招主机游戏VR工程师、眼动追踪AR/VR显示技术人才
招聘信息
(映维网Nweon 2022年02月18日)在今年1月,Windows Central游戏记者杰兹·柯登(Jez Corden)在Xbox Two播客中称苹果“一直在挖Xbox的工程师”,目的或是开发自己的游戏主机。这引起了社区的热烈讨论,因为如果属实,苹果将进军一个由微软和索尼牢牢把控多年的领域。
但根据映维网搜集的苹果AR/VR人才招聘信息,挖走的Xbox硬件人才或是用于有望成为下一代计算平台的新兴AR/VR领域。
The Information根据苹果样机照片制作的渲染图
尽管苹果有大量岗位会提到“游戏”,但鲜有提到“游戏机”。进入2022年以来,关于“游戏机”的提及越发明显,而且根据映维网的招聘信息搜集,与“游戏机”相关的招聘信息基本都是AR/VR岗位。例如:
- 2020年11月18日招聘:“VR/AR GPU Developer Technology Engineer/VR/AR GPU开发技术工程师”
- 2021年3月31日招聘:“GPU Driver Architecture Engineer/GPU驱动架构工程师”
- 2021年12月6日招聘:“GPU Frameworks Manager/GPU框架经理”
- 2022年1月13日招聘:“Real Time Artist/实时美术”
- 2022年1月28日招聘:“Senior 3D Software Engineer (AR/VR Applications)/高级3D软件工程师(AR/VR应用)”
- 2022年1月28日招聘:“Senior 3D Software Engineer (AR/VR Applications)/高级3D软件工程师(AR/VR应用)”
- 2022年1月28日招聘:“3D Software Engineer (AR/VR Applications)/3D软件工程师(AR/VR应用)”
- 2022年1月28日招聘:“Senior 3D Software Engineer (AR/VR Applications)/高级3D软件工程师(AR/VR应用)”
苹果研发AR/VR头显已经是一个公开的秘密。这家公司一直在大力招聘相关的硬件人才。根据早前彭博社,The Information等消息源,苹果最早有望在2022年发布第一款AR/VR头显。所以,对于苹果挖走Xbox硬件人才,这或是为了开发AR/VR游戏机。
值得一提的是,早前有消息称苹果的设备将支持眼动追踪。通过眼动追踪,头显将能启用注视点渲染:将集中渲染注视点区域,并降低外围视觉的图形质量,从而减少设备的计算需求。
对于这一点,其实苹果一直有在进行研究探索。这家公司早前已经提交过多份与眼动追踪,注视点渲染和视觉辐辏问题相关的发明。另外,在于2月2日发布的一份“EE Technology Incubation Lead/EE技术孵化负责人”招聘启事中,苹果同样表示希望招揽一名专注于孵化注视点渲染和注视点追踪等技术的负责人。
尽管岗位介绍是“带领团队为AR/VR/MR,移动端和桌面端研发全新的显示产品和功能概念”,但苹果在岗位要求中明确写道,“将高度优先考虑(highly preferred)拥有AR/VR/MR经验的应聘者,包括注视点渲染,视觉辐辏问题,延迟减少,注视点追踪集成和视觉体验集成”。
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