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2022年01月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了22篇专利。

(映维网Nweon资讯)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共22篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Interactions With 3d Virtual Objects Using Poses And Multiple-Dof Controllers(通过姿势和多自由度控制器与3D虚拟对象交互)

专利描述的可穿戴系统可包括:配置为在三维空间中呈现虚拟内容的显示系统;配置为接收用户输入的用户输入设备;以及配置为检测用户姿势的一个或多个传感器。可穿戴系统可以基于情景信息支持用户与环境对象进行各种用户交互。作为一个示例,可穿戴系统可以根据情景信息在锥形投射期间调整虚拟圆锥形的孔径大小。作为另一示例,可穿戴系统可以根据情景信息来调整与用户输入设备驱动相关联的虚拟对象移动量。

2. 《Magic Leap Patent | Avatar Facial Expression Representation In Multidimensional Space(多维空间中的虚拟化身面部表情表示)

专利描述的系统和方法可用于对多维混合空间中的面部表情进行动画处理。作为另一个示例,所述系统和方法描述了一种过渡系统,其可用于在虚拟化身的面部动态过渡面部表情。作为另一个例子,可以将逼真的物理动作添加到虚拟角色的面部表情中。

3. 《Magic Leap Patent | Periocular Test For Mixed Reality Calibration(用于混合现实校准的眼周测试)

可穿戴设备可以包括配置成获取用户眼周区域的图像的朝内成像系统。可穿戴设备可以根据获取的图像来确定可穿戴设备与用户面部之间的相对位置。所述相对位置可以用于确定用户是否正在佩戴可穿戴设备,可穿戴设备是否适合用户,或者是否应该对虚拟对象的渲染位置进行调整以补偿相关的偏离。

4. 《Magic Leap Patent | Light-emitting user input device for calibration or pairing(用于校准或配对的发光用户输入设备)

发光用户输入设备可以包括配置为接受用户输入的触敏感部分和配置为输出光图案的发光部分。光图案可用于协助用户与用户输入设备交互。示例包括模拟多自由度控制器、指示滚动或滑动动作、指示设备附近存在对象、指示接收通知、协助将用户输入设备与另一设备配对或协助校准用户输入设备。发光用户输入设备可用于向可穿戴设备提供用户输入。

5. 《Magic Leap Patent | Augmented reality systems and methods for user health analysis(用于用户健康分析的增强现实系统和方法)

专利描述了用于用户健康分析的增强现实系统和方法。用于用户健康分析的方法可以包括为初始预测模型收集数据,以及基于一个或多个数据准则继续收集附加数据。所述方法同时可包括基于附加数据更新初始预测模型,以产生经修正的预测模型或基于附加数据导致发生干预。数据可以由显示系统收集,显示系统包括配置为收集用户特定数据的一个或多个传感器,以及配置为向用户呈现虚拟内容的显示设备。显示设备可以配置成输出具有可变波前发散的光。

6. 《Magic Leap Patent | System and method for retina template matching in teleophthalmology(用于远程眼科中视网膜模板匹配的系统和方法)

视网膜图像模板匹配方法基于使用便携式低成本摄像头(例如集成到智能手机或平板电脑中的消费级摄像头)捕获的图像与基线图像之间的配准和比较。所述方法将降维方法与基于互信息(MI)的图像配准技术相结合。特别地,PCA用作降维方法,以将模板图像粗略地定位到基线图像,然后,使用得到的位移参数初始化MI度量优化,以便将模板图像与基线图像的最近区域进行配准。

7. 《Apple Patent | Device, method, and graphical user interface for manipulating 3d objects on a 2d screen(用于在2D屏幕操作3D对象的设备、方法和图形用户界面)

专利描述的方法包括在三维空间中显示三维对象。所述方法包括显示空间操纵用户界面元素,包括分别与三维对象的一组空间操纵相关联的一组空间操纵可供性。每个空间操作集合对应于三维对象沿三维空间的对应轴的平移运动。所述方法包括检测指向空间操作提供的第一空间操作提供的第一用户输入。第一空间操纵可供性与三维空间的第一轴相关联。响应于检测到指向第一空间操作提供的第一用户输入,沿三维空间的第一轴平移三维对象。

8. 《Apple Patent | Systems, Methods, and Graphical User Interfaces for Interacting with Augmented and Virtual Reality Environments(用于与增强现实和虚拟现实环境交互的系统,方法和图形用户界面)

专利描述了用于与增强现实和虚拟现实环境交互的系统,方法和图形用户界面。示例性触敏表面包括触控板,触敏遥控器和触控屏显示器。所述表面可以帮助用户操纵显示器显示的用户界面和对象。示例用户界面对象包括数字图像,视频,文本,图标,以及诸如按钮和其他图形的控制元素。在一个实施例中,计算机系统包括桌面PC。在一个实施例中,计算机系统可以是便携设备,如笔记本电脑或手持式设备。在一个实施例中,计算机系统包括诸如头显这样的个人电子设备。

9. 《Facebook Patent | Dynamic time and level difference rendering for audio spatialization(用于音频空间化的动态时差和电平差渲染)

专利描述的系统使用音频时间和电平差渲染器(TLDR)从在单个频道接收的音频信号生成多个频道的空间化音频内容。系统根据接收到的输入参数从一组音频TLDR中选择音频TLDR。系统使用滤波器参数模型基于接收的输入参数配置所选音频TLDR,以生成配置的音频TLDR。系统将配置的音频TLDR应用于在单个信道处接收的音频信号,从而为多个音频信道的每个信道生成空间化多信道音频内容,并通过耳机将在多个信道处生成的空间化音频内容呈现给用户。

10. 《Facebook Patent | Audio system using individualized sound profiles(使用个性化声音配置文件的音频系统)

专利描述了向用户呈现音频内容的系统。所述系统包括耦合到头显框架的一个或多个麦克风。一个或多个麦克风捕捉本地区域的声音。所述系统还包括集成到头显中并可通信地耦合到用户佩戴的入耳设备的音频控制器。音频控制器基于捕获的声音识别本地区域中的一个或多个声源。音频控制器进一步确定一个或多个声源的目标声源,并确定一个或多个滤波器以应用于捕获的声音中与目标声源相关联的声音信号。音频控制器同时通过对声音信号应用一个或多个滤波器来生成增强的声音信号,并将增强的声音信号提供给入耳设备以呈现给用户。

11. 《Facebook Patent | Multi-mode image sensor(多模式图像传感器)

专利描述的设备包括:像素单元阵列,像素单元阵列的每个像素单元配置为输出电压;第一模数转换器(ADC),每个第一ADC与像素单元或像素单元块相关联;第二ADC,每个第二ADC与像素单元阵列的一列像素单元相关联;以及控制器。控制器配置为:在第一模式中,致使所述第一ADC的至少一个子集能够并行地执行由所述像素单元的至少一个子集输出的电压的量化操作,从而生成第一图像帧;在第二模式中,致使第二ADC的至少一个子集能够在像素单元列的至少一个子集内对像素单元输出的电压顺序执行量化操作,从而生成第二图像帧。

12. 《Facebook Patent | Feedback from neuromuscular activation within various types of virtual and/or augmented reality environments(各种虚拟现实和/或增强现实环境中的神经肌肉激活反馈)

专利描述的方法基于从用户感测到的神经肌肉信号向用户提供反馈。这样的系统包括神经肌肉传感器和至少一个计算机处理器。布置在一个或多个可穿戴设备的传感器被配置为感测来自用户的神经肌肉信号。所述至少一个计算机处理器编程为为使用一个或多个推理模型来处理所述神经肌肉信号,并基于所处理的神经肌肉信号和从所处理的神经肌肉信号导出的信息中的一个或两个向用户提供反馈。所述反馈包括与以下一项或两者相关的信息的视觉反馈:至少一个电机单元的激活定时和至少一个电机单元的激活强度。

13. 《Facebook Patent | Inorganic matrix nanoimprint lithographs and methods of making thereof(无机基质纳米压印光刻机及其制造方法)

专利描述了一种与传统纳米压印光刻光栅相比碳含量相对较低的高折射率陶瓷材料纳米压印光刻光栅及其制造和使用方法,以及包括此类光栅的装置。陶瓷材料包括氧化钛、氧化锆、氧化铪、氧化钨、碲锌、磷化镓或其任何组合或衍生物中的一种或多种。

14. 《Facebook Patent | Right leg drive through conductive chassis(导电底盘的RLD电路)

专利描述的生物电位测量装置可包括生物电位测量电路和耦合到生物电位测量电路的RLD电路。所述装置同时可以包括耦合到生物电位测量电路的电极和容纳生物电位测量电路和RLD电路的底盘。底盘可以包括耦合到RLD电路的导电部分,其可以用作RLD电路的RLD电极。

15. 《Microsoft Patent | Dual camera hmd with remote camera alignment(带远程摄像头校准的双摄像头头显)

专利描述了将集成立体摄像头对生成的图像与分离摄像头生成的图像对齐和稳定的技术。使用第一立体摄像头生成第一图像;使用第二立体摄像头生成第二图像;以及使用分离摄像头生成第三图像。在第三和第一图像之间计算第一旋转基矩阵,并且在第三和第二图像之间计算第二旋转基矩阵。使用第一旋转基准矩阵将第三图像与第一图像对齐,并且使用第二旋转基准矩阵将第三图像与第二图像对齐。通过将第三图像叠加到第一图像上生成第一叠加图像,并且通过将第三图像叠加到第二图像上生成第二叠加图像。叠加图像经过视差校正然后显示。

16. 《Microsoft Patent | Dynamic adjustments in mixed-reality environment based on positional assumptions and configurations(混合现实环境中基于位置假设和配置的动态调整)

专利描述了用于生成、选择、修改和/或以其他方式配置在混合现实环境中使用的遮挡器的系统和方法。确定用户佩戴或携带的可追踪设备的姿势信息。基于姿势信息,确定关于用户自身姿势的假设。然后以与在混合现实环境中使用的假定姿势相对应的方式配置遮挡器。

17. 《Microsoft Patent | Using 6dof pose information to align images from separated cameras(使用六自由度姿势信息对齐来自分离摄像头的图像)

专利描述了将集成立体摄像头对生成的图像与分离摄像头生成的图像对齐和稳定的技术。生成三维特征映射,并与分离式摄影头共享。集成摄像头和分离摄像头都使用3D特征映射来重新定位自身并确定各自的六自由度姿势。头显接收分离式摄像头的环境图像和分离式摄像头的六自由度姿态。访问环境的深度映射。通过重新投影分离式摄像头图像的透视图以与集成式摄像头的透视图对齐,并通过将重新投影的分离摄像头图像叠加到集成摄像头图像之上,从而生成叠加图像。

18. 《Google Patent | Augmented reality laser capture microdissection machine(增强现实激光捕获显微切割机)

包括一个或多个机器学习模型的增强现实子系统在通过LCM显微镜目镜看到的样本视场中自动叠加能够帮助识别潜在目标细胞的增强现实图像,例如边界或轮廓。利用所述技术,操作员不必手动识别目标细胞。

19. 《Google Patent | Efficient compression of data representing triangular mesh attributes(高效压缩表示三角形网格属性的数据)

压缩三角形网格数据的技术涉及生成固定大小的邻域表,邻域表表示三角形网格内三角形的预测顶点的邻域,并用于输入机器学习(ML)引擎。例如,这种邻域表可以输出对顶点的值(例如位置)的预测。顶点的预测值和实际值之间的残差存储在一个数组中。表示残差的阵列中的数据可以通过网络进行压缩和传输。在计算机接收时,阵列可由计算机解压缩。获取实际值涉及接收计算机生成相同的邻域表,将邻域表输入相同的ML引擎以产生预测值,并将预测值添加到解压缩文件的剩余值中。

20. 《Intel Patent | Qoe metrics reporting for rtp-based 360-degree video delivery(基于RTP的360度视频传输的Qoe指标报告)

专利描述的系统用于在实时沉浸式流媒体和实时沉浸式会话服务应用中为基于RTP的360度视频交付提供QoE度量报告机制,从而用于in-camera和基于网络的拼合。交换电话会议中使用的视口的初始参数和所需参数,并使用360度媒体建立电话会议。在电话会议期间发送的RTP FoV报告均包含视口方向信息以及QoE度量信息。

21. 《Sony Patent | Display apparatus and display control apparatus(显示装置和显示控制装置)

专利描述的显示设备配置成在观察目标叠加图像,并且包括显示单元和显示控制器。显示单元配置为显示对象图像。显示控制器配置为基于像素线在水平方向上调整显示单元的显示区域中的对象图像的显示位置。

22. 《Sony Patent | Display control apparatus, display control method, and display control program(显示控制装置,显示控制方法和显示控制程序)

专利描述的显示控制装置包括产生要在头显显示的虚拟空间图像的图像产生部件;致使头显显示虚拟空间图像的显示控制部件;以及位置选择部分。位置选择部分通过用户使用的输入设备接受用于在头显显示的虚拟空间中的位置的选择指令。当位置选择部件接受来自用户的位置选择指令时,位置选择部件致使头显显示输入设备的图像,以及根据相对于包括在输入设备中的触控板的输入位置,从多个可选位置接受位置的选择指令。

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