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ILMxLabs的创意总监谈新媒体,暗示公司的VR前景

著名电影特效制作公司工业光魔最近宣布了一个新的虚拟现实和增强现实研究实验ILMxLabs,以视频为基础使用增强现实和虚拟现实技术来研究故事叙述的新方式。在宣传视频中我们看到很多VR设备和场景,这表明他们正在制作最新Star Wars(星球大战)电影的内容——但这可能仅仅只是该实验研究的表面。

MTBS揭露了John Gaeta在2011年的一次有趣的采访。John Gaeta当时是卢卡斯影业新媒体和体验的创意总监(他现在在ILMxLabs担任创意总监)。在采访中Gaeta概述了他对未来媒体的看法,用了大约18分钟的时间深入谈了沉浸式技术的新形式。

通过采访Gaeta多次提到技术的可靠性,该技术在当时仍被归为科幻电影,还限于对上世纪90年代的怀旧以及Palmer Luckey的车库中。

正如Gaeta暗示过,工业光魔可能会带来一个新媒体。在描述道新媒体的样子时Gaeta说道“我认为它比较接近人们期望的影片中的一种融合的保真度,但还有通过游戏行业带来的动态探索和交互潜能。”

在随后的采访中,Gaeta描述了他对在新的沉浸式技术形式下的这些影片内容的想象:

“你把它亮出来的时候它看起来和影片一样,但我认为有趣的是你可以关闭相机然后获得一个自由视图,可以从任何角度观看影片和表演——但这依然还是表演。我并没有改变它,我并没有选择一种替代的表演,但是作为自由视图的结果我可以看看周围的世界然后收集各种各样不可思议的额外说明信息,这一定程度上加深了我对人物和世界的理解。”

Gaeta对“全方位捕捉”和“自由视图”成为未来的描述也是格外有趣。他们可能会推荐影片中的某种360度捕捉场景吗?推断在2011年Gaeta的思维过程,他谈论的东西似乎更进一步:一个不仅可以四处观看还可以四处走动的视图(通过一个虚拟环境或空间追踪头显如HTC Vive就可以实现)。


ILMxLabs宣传视频中的一个“VR Cave”环境

这样的一种视图确实非常有趣。想象一下可以看到《星球大战》的酒吧里的一个场景,而且还可以走到其他桌子旁看发生了什么——可以看到当时发生的所有事。对于像《星球大战》一样丰富的宇宙属性这似乎是一个完美的契合。

此次采访并没有暗示工业光魔目前在研究任何东西,但听到Gaeta如此坚决和激情地谈到这个话题感觉像在透露什么消息,特别是想到这个视频现在已经四年了。但也许我们不用等太久就可以知道真正的答案了。


[来源 uploadvr]


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