2021年12月17日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了18篇专利。

映维网 2021年12月17日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共18篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Virtual Location Selection For Virtual Content(虚拟内容的虚拟位置选择)

专利描述了一种在增强现实系统中放置内容的方法。接收关于可以在增强现实系统中显示新内容的通知。接收一个表示接受新内容的确认。向外部计算设备提供描述物理环境的三维信息,从而致使外部计算设备能够为新内容选择物理环境中的指定位置。从外部计算设备接收指示指定位置的位置信息。基于位置信息,确定增强现实系统的显示系统的显示位置,并在所述位置显示新内容,以便新内容对于用户显示为位于物理环境中的指定位置的叠加层。新内容将显示在显示系统的显示位置。

2. 《Magic Leap Patent | Camera intrinsic calibration(摄像头内校准)

专利描述的系统和方法用于使用双面衍射光学元件(DOE)校准一个或多个摄像头。更具体地说,专利描述的实施例旨在使用双面DOE获得的单个图像来确定一个或多个摄像头的参数。双面DOE在第一表面具有第一图案,在第二表面具有第二图案。

3. 《Magic Leap Patent | Augmented Reality Systems And Methods With Variable Focus Lens Elements(带变焦透镜元件的增强现实系统和方法)

专利描述的增强现实显示系统包括一对将波导堆叠夹在中间的变焦透镜元件。其中一个透镜元件位于波导堆叠和用户眼睛之间,以校正从波导堆叠投射到眼睛时的折射误差。透镜元件同时可配置为提供适当的折光率,以将显示的虚拟内容放置在期望的深度平面。另一个透镜元件位于周围环境和波导堆叠之间,并且配置为提供折光率,以补偿通过波导堆叠和靠近眼睛的透镜元件传输的环境光中的像差。

4. 《Facebook Patent | Switchable multilayer cholesteric liquid crystal reflective polarizer(可切换多层胆甾型液晶反射偏振器)

专利描述的光学装置包括光源和偏振选择光学元件。偏振选择光学元件包括多个胆甾型液晶层的堆叠。所述多个胆甾型液晶层包括第一胆甾型液晶层和第二胆甾型液晶层,所述第一胆甾型液晶层具有排列在第一螺旋结构中的液晶分子,所述第一螺旋结构具有用于第一波长范围的光的第一节距范围,所述第二胆甾型液晶层具有排列在第二螺旋结构中的液晶分子,所述第二螺旋结构具有用于第二波长范围的光的第二节距范围。第二波长范围不同于第一波长范围。

5. 《Facebook Patent | Liquid crystal optical element and fabrication method thereof(液晶光学器件及其制造方法)

专利描述的了一种液晶光学器件。所述光学器件包括形成在衬底上的第一双折射膜、形成在第一双折射膜上的第一阻挡膜和形成在第一阻挡膜上的第二双折射膜。第一双折射膜包括第一双折射材料。第二双折射膜包括第二双折射材料。

6. 《Facebook Patent | Apparatus, Systems, And Methods For Distributed Charging And Discharging(分布式充电和放电装置、系统和方法)

专利描述的装置可以包括电源轨、子组件、附加子组件以及将子组件连接到附加子组件的接口。子组件可以包括负载、储能部件、具有耦合到储能部件的输出端的充电器、以及具有耦合到储能部件的第一端子的反向电流限制器。附加组件可以包括附加的储能部件、具有耦合到附加储能部件的输出端的附加充电器、以及具有耦合到附加储能部件的第一端子的附加反向电流限制器。电源轨可穿过接口并耦合负载、充电器的输入端、反向电流限制器的第二端子、附加充电器的输入端和附加反向电流限制器的第二端子。

7. 《Facebook Patent | Enhancing the resolution of a video stream(提高视频流的分辨率)

在一个实施例中,一种方法包括访问与视频帧对应的第一分辨率图像;基于视频中第一帧的第一分辨率图像和视频中第二帧的第一分辨率图像计算运动矢量;通过使用运动矢量扭曲与第一帧相关联的第二分辨率重建图像;生成与第二帧相关联的第二分辨率扭曲图像,基于与第二帧相关联的第一分辨率图像生成与第二帧相关联的第二分辨率中间图像;通过使用机器学习模型处理与第二帧相关联的第一分辨率图像和与第二帧相关联的第二分辨率扭曲图像来计算调整参数;以及基于调整参数调整与第二帧相关联的第二分辨率中间图像的像素,以重建与第二帧相关联的第二分辨率重建图像。

8. 《Microsoft Patent | Systems and methods for correcting rolling shutter artifacts(纠正滚动快门伪影的系统和方法)

系统在滚动快门传感器捕获环境图像时识别滚动快门传感器的多个传感器行的读出时间点,并识别每个读出时间点以及基于图像获得深度映射来补偿滚动快门伪影。深度映射包括对应于不同传感器行的多个不同的深度数据行。系统同时通过生成环境的3D表示来补偿滚动快门伪影。

9. 《Microsoft Patent | Dual system optical alignment for separated cameras(用于分离式摄像头的双系统光学对准)

专利描述了用于生成图像的改进技术。第一图像由集成摄像头生成。基于图像确定计算机系统的姿势,并确定时间戳。摄像头生成第二图像。第二图像与第一图像对齐。基于对齐将第二图像叠加到第一图像,从而生成叠加图像。然后识别计算机当前姿势和初始姿势之间的姿势差异。然后,在叠加图像上执行后期重投影(LSR)。然后显示经LSR校正的叠加图像。

10. 《Microsoft Patent | Computing images of head mounted display wearer(计算头戴式显示器佩戴者的图像)

至少一个面向面部的捕获组件捕获佩戴者面部的视图。经过训练的机器学习可以从输入图像计算表情参数,访问具有表情参数的三维人脸模型以及照片校准器,从而计算被头显遮挡的面部部分,并产生佩戴者面部的完整图像。

11. 《Google Patent | Bitrate optimizations for immersive multimedia streaming(沉浸式多媒体流的比特率优化)

为了优化沉浸式多媒体项目的体验质量,可以共同考虑沉浸式多媒体项目的信号。在编码期间,根据信号对沉浸式多媒体项目的沉浸式体验的总体贡献,将可用比特率的部分分配给信号(例如视频信号和音频信号)。例如,在空间维度中,处理多媒体信号以确定沉浸式多媒体项目的空间区域,以便使用更大的比特率分配(例如基于感兴趣的音频内容、视频内容或两者的位置)来渲染。在另一示例中,在时间维度中,以时间间隔处理多媒体信号,以基于所述信号在时间间隔期间的相对重要性来调整信号之间的比特率分配。

12. 《Intel Patent | Augmented Reality And Virtual Reality Feedback Enhancement System, Apparatus And Method(AR/VR反馈增强系统,装置和方法)

专利描述的系统,装置和方法可以用于渲染增强现实和虚拟现实环境信息。更具体地,专利描述的系统,装置和方法可以提供选择性地抑制和增强N维环境的VR/AR渲染的方式。所述系统,装置和方法可以通过关注特定反馈信息,同时抑制来自环境的其他反馈信息来深化用户的VR/AR体验。

13. 《Sony Patent | Gaze tracking apparatus and systems(注视点追踪装置和系统)

专利描述的注视点追踪系统包括用于捕获用户图像的第一摄像头;视场比第一摄像头更小且用于捕获至少一个用户眼睛的图像的第二摄像头;用于从第一摄像头捕获的图像识别至少一个用户眼睛的位置的眼睛识别单元;用于根据所述至少一个的检测位置修改所述第二摄像头的位置和/或方向,以使得第二摄像头能够捕获用户眼睛中的至少一个的图像的控制单元;以及从第二摄像头捕获的图像识别用户的注视方向的注视方向识别单元。

14. 《Sony Patent | Communication control apparatus, communication control method, communication apparatus, and communication method(通信控制装置,通信控制方法,通信装置和通信方法)

专利描述的实施例涉及用于提高通信鲁棒性的通信控制装置、通信控制方法、通信装置和通信方法。控制部分使得执行无线通信的无线通信部分以与内容链接的方式执行波束形成设置。专利描述的技术可应用于使用毫米波的无线通信系统。

15. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and recording medium(信息处理设备、信息处理方法和记录介质)

专利描述的信息处理设备包括获取关于对象的移动的信息的获取单元;以及控制单元。控制单元根据第一周期设置的投影定时将对象投影到显示区域中;以及根据投影的结果,针对比第一周期短的每一第二周期,根据每组的多个显示定时来校正显示信息。控制单元进一步控制第二显示信息的校正。

16. 《Sony Patent | Image generation apparatus and image generation method(图像生成装置和图像生成方法)

在一个实施例中,AR区域确定部分确定真实世界的增强现实区域。AR生成部分在增强现实区域中生成增强现实图像。移动对象位置和方向获取部分获取由设置在移动对象中的跟踪器检测到的移动对象的位置和方向,移动对象配置为由用户移动。

17. 《Sony Patent | Information processing device and information processing method(信息处理设备和信息处理方法)

专利描述了切换自由视点视频内容的显示。提供一个集成所有窗口的总窗口,通过每个窗口,可以从主内容查看每个子内容,其同时可以作为每个子内容的自由视点空间的入口。观众可以通过总窗口在不同的自由视点空间之间来回走动,并且自由视点视频根据空间内的这种探索运动进行切换。

18. 《Sony Patent | Vr sickness reduction system, head-mounted display, vr sickness reduction method, and program(VR晕动症减轻系统,头戴式显示器,VR晕动症减轻方法和程序)

头显包括位于用户前面的显示部分,以及可以摇动用户头部的摇动部分。根据显示部分显示的运动图像中视点的加速度状态,系统控制摇摆部分的摇摆。

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