设计、原型创作工具《ShapesXR》登陆Oculus Quest

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一个支持多人协作的设计和快速原型制作工具

映维网 2021年11月12日)对于远程团队合作,有时单纯的口头交流可能造成误解。通过一个协作式的虚拟现实环境,你能够以三维的形式呈现想法,从而帮助清晰地表达自己的真实意图。

刚刚免费登陆App Lab的ShapesXR是一个设计和快速原型制作工具,并允许你轻松创建AR和VR体验。你同时可以与团队就项目进行协作,并在Web端轻松共享。

尽管大多数AR和VR构建工具往往具有陡峭的学习曲线,并且需要某种形式的编码经验,但ShapeXR通过一个交互式的操作流程解决了所述问题:你可以直接构建想法,而不是通过复杂的计算机语言实现。

由Tvori开发的ShapesXR旨在帮助远程团队进行多人协作,并为Quest用户提供一种更为有效的办公方式。如果没有Quest,你依然可以在Web浏览器查看项目。另外,你可以将项目移植到Unity中。

Tvori表示:“在构建Tvori的过程中,我们一直缺少ShapesXR这样的工具,在没有统一编码的情况下,快速迭代、作为远程团队进行富有成效的对话、测试任何新功能都非常痛苦。我们希望在空间维度共同构思,并在虚拟现实中交流我们的想法。协作性和易用性成为ShapesXR的首要任务和标准”。

这个工具的操作与Tilt Brush等工具类似。你的Touch控制器用于访问预制件和功能的菜单。只需选择所需内容并将其上载到工作区即可,然后你可以调整对象大小、添加组件、更改颜色以及访问其他功能和操作。

工作区本身易于导航,学习如何在ShapesXR中构建体验大约需要五分钟的时间。当然,你在平台花费的时间越多,创建asset的速度就越快。

你同时可以对你的作品进行现场测试,在公开之前找出错误。如果你想让团队之外的人加入,你可以给他们一个邀请码。

ShapesXR目前已经登陆App Lab,支持Quest和Quest 2。

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