2021年10月22日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了38篇专利。

映维网 2021年10月22日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共38篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Semi-Global Shutter Imager(半全局快门成像器)

专利描述了一种图像传感器。所述图像传感器包括划分为多个块的二维像素阵列,所述多个块中的每一个包括以至少两个不同行和两个不同列布置的像素。所述图像传感器同时包括快门机制,所述快门机制依次曝光多个块。每个块中的所有像素都同步曝光。

2. 《Magic Leap Patent | Personalized Neural Network For Eye Tracking(用于眼动追踪的个人化神经网络)

专利描述了一种可以捕获用户眼睛图像的可穿戴显示系统,用户眼睛图像可用于重新训练神经网络以进行眼动追踪。系统可使用图像捕获设备捕获眼睛图像,并生成再训练集。

3. 《Magic Leap Patent | Expression prediction using image-based movement metric(使用基于图像的运动度量进行表达式预测)

专利描述了用于训练机器学习模型以预测用户表达的技术:接收多个图像,每个图像包含用户脸部的至少一部分;基于所述多个图像计算用于移动度量的多个值,其中用于移动度量的多个值中的每一个都指示用户脸部的移动;基于用于移动度量的多个值来计算用于表情单元的多个值;用于表情单元的多个值中的每个值对应于用户面部产生表情单元的程度;使用多个图像和表达单元的多个值来训练机器学习模型。

4. 《Magic Leap Patent | Viewing device with dust seal integration(集成防尘封密封的浏览装置)

开孔泡沫用于在摄像头和外壳之间形成密封。外壳件、摄像头、密封件和透明窗口构成一个封闭的前腔。由于腔体是封闭的,从而将灰尘隔离开摄像镜头。

5. 《Magic Leap Patent | Method and system for fiber scanning projector(光纤扫描投影仪的方法和系统)

专利描述的光纤扫描投影仪包括压电元件,及穿过并机械耦合到压电元件的扫描光纤。扫描光纤发射沿光路传播的光。光纤扫描投影仪同时包括沿光路并垂直于光路布置的第一偏振敏感反射器、邻近第一偏振敏感反射器布置的四分之一波片、以及沿光路并垂直于光路布置的第二偏振敏感反射器。

6. 《Magic Leap Patent | Ultra-High Resolution Scanning Fiber Display(超高分辨率扫描光纤显示器)

专利描述了一种用于扫描电磁成像辐射的紧凑系统,其包括第一波导和第二波导。第一波导和第二波导可操作地耦合到至少一个电磁辐射源,并且配置为使得来自第一波导和第二波导的输出经过亮度调制,并且沿一个或多个轴进行扫描,从而形成图像的至少一部分。

7. 《Apple Patent | Skew mirrors, methods of use, and methods of manufacture(斜镜、使用方法和制造方法)

专利描述的光学反射装置斜镜具有不需要约束于表面法线的反射轴。斜镜配置为在相对宽的波长范围内围绕恒定的反射轴反射光。在一个示例中,斜镜在相对较宽的入射角范围内具有恒定的反射轴。斜镜包括光栅结构,在一个示例中,光栅结构包括全息图。

8. 《Apple Patent | Audio processing(音频处理)

在增强现实环境中处理声音的方法可以包括基于物理环境的图像生成物理环境的声学模型。麦克风阵列捕获的音频信号可以捕获物理环境中的声音。基于所述音频信号,可以生成物理环境的一个或多个测量的声学参数。可以使用物理环境的模型和测量的声学参数来处理目标音频信号,从而产生具有虚拟位置的虚拟声源的多个输出音频信道。输出音频通道可用于驱动多个扬声器。

9. 《Apple Patent | Techniques for participation in a shared setting(参与共享环境的技术)

专利描述的方法包括:接收呈现增强现实设置的请求,并确定第一电子设备的第一用户和第二电子设备的第二用户是否满足物理交互标准。所述方法同时包括:根据满足物理交互标准的确定,呈现增强现实设置,其中呈现增强现实设置包括在增强现实设置中显示代表第二用户的虚拟化身;根据不满足物理交互标准的确定,在没有代表第二用户的虚拟化身的情况下呈现增强现实设置。

10. 《Apple Patent | Attenuating mode(衰减模式)

专利描述的技术根据激活的物理静音模式在增强现实设置中显示虚拟对象。在一个示例中,系统获取物理设置中的一个或多个物理元素的情景数据,其中情景数据包括第一情景数据和不同于第一情景数据的第二情景数据。在一个示例中,响应于在物理设置中获取一个或多个物理元素的情景数据,并且根据物理静音模式激活的确定,系统使用第一情景数据而不使用第二情景数据,并致使显示表示一个或多个物理元素的虚拟对象。

11. 《Apple Patent | Head-mounted electronic device(头戴式电子设备)

头戴式装置可具有头戴式外壳。所述外壳可包括具有左右开口的底架,所述左右开口分别与呈现图像视窗的左右光学模块重叠。每个光学模块可具有通过透镜呈现图像的透镜和显示器。底架可以具有一个内部框架和外部框架。底架的中间部分可形成鼻桥结构。外壳中的组件可以跨越外壳的宽度,并且可以连接到底架的边缘部分,从而形成提供刚性并帮助防止外壳变形的盒形结构。

12. 《Apple Patent | Electronic devices with optical modules(包含光学模块的电子设备)

头戴式设备可以具有向用户眼睛呈现图像的左右光学模块。每个光学模块可以具有光学模块支撑结构,以及耦合到光学模块支撑结构的透镜和显示器。头戴式装置可具有支撑光学模块的头戴式外壳。所述外壳可包括具有左右开口的底架,所述左右开口分别与呈现图像视窗的左右光学模块重叠。左光学模块和右光学模块中的磁铁组可配置成吸引相应的左视觉校正透镜和右视觉校正透镜。垫圈可环绕光学模块中的透镜。

13. 《Apple Patent | Electronic devices with covering structures(具有覆盖结构的电子设备)

诸如头戴式电子设备之类的电子设备可以包括用于向用户呈现图像的显示器。为了适应与不同用户的瞳孔间距离,头戴式设备可以具有相互移动的左眼和右眼光学模块。为了隐藏内部结构,可在头戴式设备的后部提供覆盖结构。所述覆盖结构可以具有耦合到框架的可拉伸层。可拉伸层中的开口可与光学模块对准。

14. 《Apple Patent | Lens mounting structures for head-mounted devices(头戴式设备的透镜安装结构)

头戴式设备可以具有向用户的左眼和右眼呈现图像的光学模块。光学模块可相互移动以适应不同的用户瞳孔间距。每个光学模块可以具有镜筒、耦合到镜筒的显示器、以及安装到镜筒的透镜。透镜可以是由模制透镜元件成的多元件透镜。透镜元件可以具有形成透镜片的突起。透镜凸耳可具有共面透镜凸耳表面,所述共面透镜凸耳表面与镜筒中的相应共面安装表面配合。可在透镜的突出部分和/或其他部分形成对准标记。

15. 《Facebook Patent | Digital Pixel Array With Multi-Stage Readouts(具有多级读数的数字像素阵列)

专利描述的装置可包括数字像素单元阵列,每个数字像素单元包括光电二极管和存储器装置。所述装置同时可以包括图像处理器。所述图像处理器配置为:从数字像素单元阵列的第一组数字像素单元的存储器件接收第一数字输出;根据第一组数字像素单元确定第二组数字像素单元;根据第二组数字像素单元识别第三组数字像素单元;接收第三组数字像素单元产生的第二数字输出;并根据第二数字输出执行图像处理操作。

16. 《Facebook Patent | Audio visual correspondence based signal augmentation(基于视听通信的信号增强)

专利描述的系统包括用于捕获包括一个或多个声源的局部区域的声音和视觉信号的头显。系统确定音频信号的强度和与音频信号相关联的部分视觉信号,比较强度,选择较弱的信号,并增强较弱的信号,从而向用户呈现增强的视听内容,并增强用户对微弱信号的感知。

17. 《Facebook Patent | Performing operations using a mirror in an artificial reality environment(执行在人造现实环境中使用镜子的操作)

专利描述的方法用于在镜子或其他反射表面呈现人造现实内容。在一个示例中,所述方法包括捕获表示物理环境的捕获数据,其中物理环境包括反射面和多个对象;确定头显的姿态;确定物理环境的映射,其中映射包括关于反射表面的位置信息和关于物理环境中的多个物理对象中的每一个的位置信息;从多个物理对象中识别可见对象,并生成与可见对象相关联的人造现实内容。

18. 《Facebook Patent | Data sterilization for post-capture editing of artificial reality effects(用于人造现实效果捕获后编辑的数据过滤)

在一个实施例中,系统可以接收通过序列化数据块而生成的序列化数据流。情景数据流可以包括第一计算数据流和传感器数据流。系统可以从序列化数据流提取视频数据流和一个或多个情景数据流。系统可以基于提取的情景数据流中的传感器数据流生成第二计算数据流。系统可将第二计算数据流与从序列化数据流提取的第一计算数据流进行比较,以基于一个或多个预定准则选择计算数据流。系统可以至少部分地基于所选择的计算数据流,使用提取的视频数据流呈现用于显示的人造真实效果。

19. 《Facebook Patent | File system for persisting data privacy(用于保持数据隐私的文件系统)

在一个实施例中,计算设备的文件系统可以从第一应用程序接收将文件写入计算设备的存储设备的写入请求。请求可能包括文件的隐私偏好。响应于写入请求,文件系统可以生成与隐私偏好相对应的隐私元数据;将隐私元数据与文件关联,并将文件和关联的隐私元数据写入存储设备。文件系统可以从第二应用程序接收从存储设备读取文件的读取请求。响应于接收到读取请求,文件系统可向第二应用程序提供对文件和相关隐私元数据的访问。隐私元数据可以配置为第二个应用程序使用,以选择文件的分发策略。

20. 《Facebook Patent | Interior sensing(内在运动感知)

一种用于感测内在运动的控制器包括:具有发射导体和接收导体的传感器结构。控制组件包括在相互作用的成对导体上驱动和感测信号的电路。对信号进行处理以分析测量信号的变化,并进行分析以确定内在运动。当控制组件部署在人体皮肤附近时,皮肤内肌肉、肌腱和骨骼的运动将反映在测量信号中。

21. 《Facebook Patent | Local dimming in a device(设备本地调光)

光学组件配置为在光学组件的背面接收可见场景光,并将光路上的可见场景光朝向眼睛侧。光学组件同时包括布置在光路上的调光层,其中调光层包括配置为响应于暴露于一定范围的光波长而变暗的光致变色材料。包括在光学组件中的激活层同时布置在光路上,并且包括场内调光器。场内调光器配置为在光波长范围内选择性地发射激活光,以激活调光层的区域的变暗,从而致使所述区域内的可见场景光变暗。

22. 《Facebook Patent | Digital projector for local dimming in a device(用于设备本地调光的数字投影仪)

专利描述的装置包括光学组件和数字投影仪。光学组件配置为在光学组件的背面接收可见场景光,并将光路上的可见场景光朝向眼睛侧。光学组件同时包括布置在光路上的调光层,其中调光层包括配置为响应于暴露于一定范围的光波长而变暗的光致变色材料。数字投影仪布置在光学组件的眼睛侧,并且配置成在光波长范围内选择性地发射激活光,以激活调光层的区域的变暗,从而使该区域内的可见场景光变暗。

23. 《Facebook Patent | Virtual reality systems and methods(虚拟现实系统和方法)

专利描述的系统和方法可以包括用于隔离惯性测量单元的示例组件。另外,示例系统可包括减震装置。在一个示例中,专利描述的系统和方法可包括用于柔性印刷电路板周围的进水保护的就地成型垫片。专利描述的系统还可包括用于使用生物信号增强远程或虚拟社会体验的系统。

24. 《Facebook Patent | Optical combiner aberration correction in eye-tracking imaging(眼动追踪成像中的光学组合像差校正)

用于眼动追踪摄像头照的光学组件包括光圈挡块、第一光学表面和第二光学表面。光学组件配置成接收由眼睛反射或散射的不可见光,并将不可见光沿着光路引导到图像传感器,其中不可见光从眼动追踪系统的光学组合器接收。第一光学表面布置在光路上,并且配置为校正由光学组合器引起的光学像差。第二光学表面布置在光路上,并且配置为校正由光学组合器引起的光学像差。

25. 《Qualcomm Patent | Secondary component attribute coding for geometry-based point cloud compression (g-pcc)(用于基于几何体的点云压缩的二次组件属性编码)

在一个示例中,解码点云的方法包括确定点云数据slice中的属性的第一分量的第一slice QP值。所述方法同时包括解码slice中的一个区域的属性的第一分量的第一delta QP值,并根据第一slice QP值和第一delta QP值确定区域中属性的第一分量的第一区域QP值。所述方法同时包括解码用于所述区域的属性的第二分量的第二delta QP值,以及从第二delta QP值确定用于所述区域中的属性的第二分量的第二区域QP值。所述方法包括基于第一和第二区域QP值解码点云数据。

26. 《Qualcomm Patent | Angular mode simplification for geometry-based point cloud compression(基于几何体的点云压缩的角度模式简化)

解码点云数据的方法包括获得比特流,比特流包括算术编码的语法元素,语法元素指示树节点内的垂直点位置偏移,树表示由点云数据表示的点云中的点的三维位置。解码所述垂直点位置偏移,其中解码所述垂直点位置偏移包括:确定一组激光候选中的激光候选的激光索引,其中所确定的激光索引指示与所述节点相交的激光束;基于激光束是高于第一距离阈值、在第一距离阈值和第二距离阈值之间、在第二距离阈值和第三距离阈值之间还是低于第三距离阈值来确定情景索引;以及使用由确定的情景索引所指示的情景对垂直点位置偏移的bin进行算术解码。

27. 《Qualcomm Patent | Coding of laser angles for angular and azimuthal modes in geometry-based point cloud compression(基于几何体的点云压缩中角度和方位模式的激光角度编码)

一种装置包括一个或多个处理器,其配置为:获取第一激光器的值,第一激光器的值指示第一激光器方位方向上的多个probe;解码第二激光器的语法元素,其中第二激光器的语法元素指示第一激光器的值和第二激光器的值之间的差值,第二激光器的值指示第二激光器方位方向上的probe数量;根据第一个值和第一个激光值与第二个激光值之间的差值,确定指示第二个激光方位方向上probe数量的第二个激光值;以及基于在第二激光器的方位方向上的probe数量解码点。

28. 《Qualcomm Patent | Global scaling for point cloud data(点云数据的全局扩展)

用于解码点云数据的示例装置包括:配置为存储点云数据的存储器;以及在电路中实现的一个或多个处理器,其配置为:解码包括多个点的点云数据的帧,每个点与定义点的各自位置的位置值相关联;确定帧的全局比例因子;并通过全局比例因子缩放每个点的位置值。可以剪裁缩放,以防止点超出包括各个点的相应边界框的边界。

29. 《Qualcomm Patent | Secondary component attribute coding for geometry-based point cloud compression (g-pcc)(用于基于几何体的点云压缩的二次组件属性编码)

在一个示例中,解码点云的方法包括确定点云数据slice中的属性的第一分量的第一slice QP值。所述方法同时包括解码slice中的一个区域的属性的第一分量的第一delta QP值,并根据第一slice QP值和第一delta QP值确定区域中属性的第一分量的第一区域QP值。所述方法同时包括解码用于所述区域的属性的第二分量的第二delta QP值,以及从第二delta QP值确定用于所述区域中的属性的第二分量的第二区域QP值。所述方法包括基于第一和第二区域QP值解码点云数据。

30. 《Qualcomm Patent | Angular mode simplification for geometry-based point cloud compression(基于几何体的点云压缩的角度模式简化)

解码点云数据的方法包括获得比特流,比特流包括算术编码的语法元素,语法元素指示树节点内的垂直点位置偏移,树表示由点云数据表示的点云中的点的三维位置。解码所述垂直点位置偏移,其中解码所述垂直点位置偏移包括:确定一组激光候选中的激光候选的激光索引,其中所确定的激光索引指示与所述节点相交的激光束;基于激光束是高于第一距离阈值、在第一距离阈值和第二距离阈值之间、在第二距离阈值和第三距离阈值之间还是低于第三距离阈值来确定情景索引;以及使用由确定的情景索引所指示的情景对垂直点位置偏移的bin进行算术解码。

31. 《Qualcomm Patent | Coding of laser angles for angular and azimuthal modes in geometry-based point cloud compression(基于几何体的点云压缩中角度和方位模式的激光角度编码)

一种装置包括一个或多个处理器,其配置为:获取第一激光器的值,第一激光器的值指示第一激光器方位方向上的多个probe;解码第二激光器的语法元素,其中第二激光器的语法元素指示第一激光器的值和第二激光器的值之间的差值,第二激光器的值指示第二激光器方位方向上的probe数量;根据第一个值和第一个激光值与第二个激光值之间的差值,确定指示第二个激光方位方向上probe数量的第二个激光值;以及基于在第二激光器的方位方向上的probe数量解码点。

32. 《Valve Patent | Systems and methods for eye tracking(眼动追踪系统和方法)

专利描述的眼动追踪子系统包括多个组件,每个组件包括光源(例如LED)、光检测器(例如硅光电二极管),以及偏光器,后者配置为防止经由镜面反射反射的光到达光检测器,以使得光检测器仅检测散射光。机器学习或其他技术可用于追踪或以其他方式确定用户的注视方向。

33. 《Sony Patent | Method, apparatus and computer program(方法、装置和计算机程序)

专利描述了一种提供编辑的媒体内容的方法。所述方法包括:生成捕获内容和捕获内容的表示,捕获内容的表示具有比捕获内容更小的大小;通过网络上的第一网络路径提供捕获的内容,并通过网络上的第二网络路径提供捕获的内容的表示,第一网络路径具有比第二网络路径更高的延迟;生成捕获内容的接收表示的编辑版本;以及提供捕获内容的编辑版本。

34. 《Sony Patent | Information processing device, drawing control method, and recording medium recording program of the same(信息处理设备、绘图控制方法及其记录介质记录程序)

专利描述了一种信息处理设备、绘图控制方法及其记录介质记录程序。在一个实施例中,一种信息处理设备包括控制单元,其根据基于在真实对象上显示图片的结果的延迟信息来控制在真实对象上显示的图片的绘制。

35. 《Sony Patent | Information processing device and information processing method(信息处理设备和信息处理方法)

外部显示区域位置指定单元指定图像显示单元的显示区域外部的位置,并且绘图/声音控制单元控制来自声音输出单元的AR对象的声音的输出,同时将AR对象向指定位置移动。本技术可应用于可穿戴计算机。

36. 《Sony Patent | Eyeball detection unit and image display apparatus(眼球检测装置和图像显示装置)

眼球检测单元包括向眼球角膜投射基本平行照明光的辐射器、检测角膜反射光强度的检测器,以及检测控制器,后者基于检测器的检测值来识别来自角膜的反射光的光强度相对于基准光轴在角方向上的质心偏移,并且随后计算角膜位置相对于基准光轴的位置偏移。

37. 《Sony Patent | Head-mounted display(头戴式显示器)

专利描述的头戴式显示器能够抑制显示设备在左右方向的位置偏差,并且能够减轻用户鼻子的负载。一种鼻垫组件具有:含有框架的可移动部分,以及连接到框架的鼻垫;以及连接到装置主体并支撑框架的支撑机制。支撑机制支撑框架,并使得鼻垫能够在前后方向移动。

38. 《Sony Patent | Lens unit and image observing device(透镜单元和图像观察装置)

透镜单元包括第一透镜和第二透镜。第一透镜是菲涅耳透镜,其具有在第二透镜侧具有菲涅耳结构的第一透镜表面,并且具有正折射率。第二透镜是菲涅耳透镜,其具有在第一透镜侧具有菲涅耳结构的第二透镜表面,并且具有正折射率。

本文链接https://news.nweon.com/90809
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
入行必读:AR/VR——计算机历史第二次大浪潮

更多阅读推荐......

资讯