2021高通XR挑战赛技术分享:VR游戏设计与开发避坑指南
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分享团队在设计和开发制作过程中,所积累的经验和教训。
(映维网 2021年10月11日)由高通公司 (Qualcomm) 携手XR产业链众多合作伙伴共同打造的“2021 高通XR生态合作伙伴大会“ 已于2021年9月23日在青岛金沙滩希尔顿酒店举行。以“一起拥抱虚拟新视界”为主题,本届大会致力通过产业协作,共同构建XR新生态系统,开启属于XR的新视界!
本届大会同时设立了开发者技术专场,其中有5位嘉宾来自“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。下面是来自分享嘉宾王凯(梦途科技CEO)的技术分享内容:
获奖作品:《Rampage》
分享主题:VR游戏设计与开发避坑指南
分享嘉宾:王凯,梦途科技,CEO
内容简介:将以自研VR游戏《战斧传说》、《Rampage》为案例,分享团队在设计和开发制作过程中,所积累的经验和教训。
嘉宾简介:中山大学岭南(大学)学院 MBA;广州市梦途信息科技有限责任公司 CEO;在VR行业创业近六年;《战斧传说》、《Rampage》制作人;坚信VR游戏将成为平行世界的入口,打造让玩家更加真切的感受到自己就是主角的VR游戏。
作品介绍:想象一下当《无主之地》以街机游戏模式出现在VR中。你可以与队友一起合力出击,射爆机械怪,掠夺它们的枪械、芯片,强化自己!这就是《Rampage》要带给所有玩家的体验。《Rampage》是一款融合Rogue-like随机要素和策略选择的多人合作射击VR游戏。玩家可以扮演能力不同的英雄,在物品随机掉落、随机性关卡中进行冒险。选择武器、搭配芯片、构建技能升级,形成千变万化的Build。在武器、芯片、技能升级的共同配合下,《Rampage》完成了三重元素的生态链,做到了在不改变游戏的基础玩法不增加游戏的上手门槛的情况下,增加了游戏的机制与可玩性。