2021高通XR挑战赛技术分享:VR游戏《迷禁》的开发历程

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游戏内容整体策划、游戏作品的开发过程等介绍

映维网 2021年10月11日)由高通公司 (Qualcomm) 携手XR产业链众多合作伙伴共同打造的“2021 高通XR生态合作伙伴大会“ 已于2021年9月23日在青岛金沙滩希尔顿酒店举行。以“一起拥抱虚拟新视界”为主题,本届大会致力通过产业协作,共同构建XR新生态系统,开启属于XR的新视界!

本届大会同时设立了开发者技术专场,其中有5位嘉宾来自“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。下面是来自分享嘉宾杨阳(宇极文化创始人)的技术分享内容:

获奖作品:《迷禁》

分享主题:VR游戏《迷禁》的开发历程

分享嘉宾:杨阳,宇极文化,创始人

内容简介:获奖作品《迷禁》的游戏内容整体策划、游戏作品的开发过程等介绍

嘉宾简介:杨阳毕业于华东师范大学动画游戏专业,专业游戏美术设计师,上海宇极文化传播有限公司创始人;宇极团队主创人员多出身于游戏行业,参与制作过多款行业热⻔大作;团队也于2019年开始启用眼技品牌,成为了第一批探索VR结合剧本杀和密室逃脱的团队;2021年,宇极正式推出了自主研发的VR惊悚解谜游戏《迷禁-恶灵初现》,希望做出一款让玩家又怕又爱的虚拟现实游戏。

在第一人称视角VR惊悚解谜类游戏《迷禁》中,兰登渐渐恢复了意识,发现自己又一次回到这个似曾相识的地方。面对眼前无尽的黑暗,未知的环境,而他很快发现,这里似乎并不只有他一个人……玩家将以第一人称视角扮演主人公兰登,置身于层层迷雾之中,通过破解重重机关和谜题,来推动剧情发展和游戏进度,揭开一切真相。

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