雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2021年10月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了31篇专利。

映维网 2021年10月08日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共31篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Spatially variable liquid crystal diffraction gratings(空间可变液晶衍射光栅)

专利描述的示例涉及增强现实显示系统,更具体地说,专利描述了一种衍射光栅。专利所述的衍射光栅包括多个不同的衍射区,其具有与适于光衍射的光栅周期相对应的周期性重复的横向尺寸。衍射光栅同时包括对应于不同衍射区的多个不同液晶层。不同的液晶层具有不同排列的液晶分子,其使得不同的衍射区具有与光衍射相关联的不同光学性质。

2. 《Magic Leap Patent | Centralized rendering(集中渲染)

专利描述的方法包括从第一客户端应用程序接收包括第一节点的第一图形数据;从独立于第一客户端应用的第二客户端应用接收包括第二节点的第二图形数据;以及生成场景图,其中场景图根据视觉遮挡来描述第一节点和第二节点之间的层次关系。

3. 《Magic Leap Patent | Avatar customization for optimal gaze discrimination(实现最佳视线辨别的虚拟化身定制)

专利描述了用于在混合现实环境中呈现虚拟化身的系统和方法。所述系统和方法可配置为基于与所述虚拟环境相关联的情景参数,自动选择优化用户注视感知的虚拟化身特征。

4. 《Magic Leap Patent | Fixed-Distance Virtual And Augmented Reality Systems And Methods(固定距离的虚拟现实和增强现实系统及方法)

专利描述的固定距离显示系统包括配置为产生光束的光源。所述系统同时包括光引导光学元件,光学元件配置为通过内全反射传播光束的至少一部分。所述系统进一步包括第一惯性测量单元,所述惯性测量单元配置成测量用于计算用户头部姿态的第一值。所述系统同时包括配置成捕获图像的摄像头。显示系统配置为仅在单个预定光平面的公差范围内显示虚拟图像。

5. 《Magic Leap Patent | Architectures And Methods For Outputting Different Wavelength Light Out Of Waveguides(用于波导输出不同波长光线的架构和方法)

专利描述了用于选择性地输出光线以形成图像的结构,所述光线具有不同的波长并且以低水平的串扰输出。在一些实施例中,光线耦合到波导中,被偏转并根据波长在不同方向上传播。然后,耦合的光线通过耦合光学元件向外耦合。在一些实施例中,滤色器位于波导和外耦合元件之间。滤色器限制与外耦合元件相互作用的耦出光线的波长。在其他实施例中,为要输出的每个波长范围提供不同的波导。耦合光学元件选择性地将适当波长范围的光耦合到相应的波导中。

6. 《Magic Leap Patent | Wearable display systems with nanowire led micro-displays(带纳米线LEC微型显示器的可穿戴显示系统)

专利描述的可穿戴显示系统包括一个或多个纳米线LED微型显示器。纳米线微型LED显示器可以是单色或全色。形成阵列的纳米线LED可具有有利的窄角发射轮廓和高光输出。在使用多个纳米线LED微型显示器的情况下,微型显示器可位于光学组合器的不同侧面,其接收来自不同微型显示器的光线并从立方体的同一面输出光线。光学组合器将光引导至投影光学系统,投影光学系统将光输出至目镜,目镜将光中继至用户的眼睛。目镜可以以不同的波前发散量将光输出到用户的眼睛,以将虚拟内容放置在不同的深度平面。

7. 《Magic Leap Patent | Surface Modeling Systems And Methods(表面建模系统和方法)

专利描述的方法可用于生成物理环境的表面模型。所述方法包括获取物理环境的图像。所述方法同时包括至少根据获取图像生成平面多边形网格。所述方法同时包括提取平面多边形网格的边界多边形。所述方法同时包括为表面网格的边界多边形生成凸包。所述方法包括根据凸包产生最小定向区域的边界多边形。所述方法同时可包括在平面多边形网格的边界多边形内部生成最大定向区域内部多边形。

8. 《Magic Leap Patent | Optical device venting gaps for edge sealant and lamination dam(边缘密封剂和压合堤的光学装置排气间隙)

专利描述的实施例涉及包括多层波导的光学装置,例如目镜。光学装置可包括用于减少光污染的边缘密封剂、用于限制光学装置各层之间边缘密封剂芯吸的层压衬板、以及密封剂和衬板中的通风间隙。间隙允许未反应聚合物和/或累积水分从目镜内部排出,以防止排出气体的化学品与目镜层(例如离子、酸性等)表面发生化学反应而导致缺陷累积。间隙同时可防止致使目镜发生物理变形压力差。

9. 《Magic Leap Patent | Methods and apparatuses for casting polymer products(铸造聚合物产品的方法和设备)

在形成波导膜的示例方法中,将光固化材料分配到第一模具部分和与第一模具部分相对的第二模具部分之间的空间中。另外,调整第一模具部分的表面相对于与第一模具部分表面相对的第二模具部分表面之间的相对间隔。用适合于光固化光固化材料的辐射照射空间中的光固化材料,从而以形成固化波导膜。在辐照光固化材料的同时,改变第一模具部分表面和第二模具部分表面之间的相对间隔和/或改变辐照光固化材料的辐射强度。

10. 《Apple Patent | Ducted pupil expansion(管道式光瞳扩张)

专利描述了一种包括具有第一波导表面和平行于第一波导表面的第二波导表面的波导的装置。所述装置可包括操作地耦合到波导的第一光耦合装置。第一光耦合装置可包括第一管道结构和第二管道结构,其定向为在耦合光中反射。第一管道结构和第二管道结构中的每一个可以包括平行于第一平面区域的第一平面区域和第二平面区域以及平行于第一表面的第一表面和第二表面。所述装置同时可以包括布置在第一波导表面和第二波导表面之间的第二光耦合装置。第二光耦合装置可以定位为接收来自第一光耦合装置的耦合光中的反射光。

11. 《Apple Patent | Video pipeline(视频管道)

专利描述了包括通过无线连接进行通信的设备和基站的混合现实系统。所述设备可以包括传感器,传感器采集有关用户环境和用户的信息。传感器收集的信息可以经由无线连接发送到基站。基站至少部分地根据从设备接收的传感器信息来渲染帧,对帧进行编码,并将压缩的帧发送到设备以进行解码和显示。

12. 《Apple Patent | Predictive coding for point cloud compression(用于点云压缩的预测性编码)

编码器配置成使用预测树压缩点云几何信息。添加到预测树的节点的先前节点可用于确定要添加的节点的预测值。预测树可以编码,并且可以提供给解码器以重新生成点云。

13. 《Apple Patent | Generating body pose information(生成身体姿态信息)

专利描述的一种方法包括获得与人对应的一组图像。所述方法包括生成由多个分支神经网络系统定义的人的身体姿态模型;每个神经网络系统根据共享第一身体关节的人的相邻部分,对第一身体关节和第二身体关节之间的人的相应部分建模;将相应部分的图像集提供给神经网络系统的第一个和第二个;第一个和第二个对应于相邻的身体部分。所述方法进一步包括通过多个神经网络系统中的至少第一个和第二个联合确定第一个相应身体关节和第二个相应身体关节的姿态信息。

14. 《Apple Patent | Displaying representations of environments(显示环境表示)

专利描述的方法包括显示以家庭ER世界坐标为特征的家庭ER环境,其包括一个或多个各自ER环境的一个或多个立体视图表示。每个透视视图表示包括根据相应的ER世界坐标以空间关系排列的ER对象。在一个实现中,响应于检测到指向第一透视视图表示的输入,变换家庭环境。变换家庭ER环境包括变换作为家庭ER世界坐标和相应ER世界坐标的函数的ER对象子集之间的空间关系。在一个实现中,响应于检测与多个透视图视图表示中的第一个相关联的输入,所述方法包括将多个透视图视图表示中的第一个的显示从第一观察向量改变为第二观察向量,同时保持ER对象的排列。

15. 《Apple Patent | Postponing The State Change Of An Information Affecting The Graphical User Interface Until During The Condition Of Inattentiveness(将影响图形用户界面的信息的状态更改推迟到不受注意的情况)

触发状态改变包括基于第一设置配置显示一系列帧的第一版本;获得系列帧的第二设置配置;响应于获得第二设置配置,监控眼睛状态的改变;以及响应于检测眼睛状态的改变,根据第二个设置配置显示系列帧的第二版本。

16. 《Facebook Patent | Head-related transfer function determination using cartilage conduction(使用软骨传导测定头相关传递函数)

专利描述的实施例涉及使用传导声音为音频系统用户校准头相关传递函数(hrtf)。使用换能器向用户呈现测试声音,并通过用户耳道入口处的麦克风响应地接收音频信号。测试声音和音频信号组合可提供给音频服务器,其中模型用于确定用户的一个或多个hrtf。将描述一个或多个hrtf的信息提供给音频系统以用于向用户提供音频。音频服务器同时可以使用模型来确定描述用户耳廓的几何信息。在一个实施例中,几何信息用于确定用户的一个或多个hrtf。

17. 《Facebook Patent | Switchable fringe pattern illuminator(可切换条纹图案照明器)

可切换条纹图案照明器包括光路开关,所述光路开关配置成接收光并动态控制提供给第一波导的光量和提供给第二波导的光量。可切换条纹图案照明器同时包括第一投影仪,其配置成使用来自第一波导的光来产生第一条纹图案。第一条纹图案照亮目标区域的第一部分。可切换条纹图案照明器同时包括第二投影仪,其配置成使用来自第二波导的光来产生第二条纹图案。第二条纹图案照亮目标区域的第二部分。照明器可以是深度摄像头组件(DCA)的一部分。DCA配置成捕获目标区域的一部分的图像。DCA同时配置成部分地基于捕获图像来确定目标区域中的对象的深度信息。

18. 《Facebook Patent | Small camera with molding compound(带模塑化合物的小型摄像头)

专利描述的成像模块或摄像头模块包括镜头组件和图像传感器。诸如环氧模塑化合物(EMC)的模塑化合物布置在图像传感器周围,以屏蔽环境光入射到图像传感器。

19. 《Facebook Patent | Addressable vertical cavity surface emitting laser array for generating structured light patterns(用于生成结构光图案的可寻址垂直腔面发射激光阵列)

可寻址垂直腔面发射激光器(VCSEL)阵列可以产生点模式的结构光。VCSEL阵列包括控制不同组VCSEL的多个trace,其使得每组VCSEL可以单独控制。布置VCSEL组以使其发射点图案,并且通过调制激活的VCSEL组来调整点图案的密度。VCSEL阵列可以是深度投影仪的一部分。

20. 《Facebook Patent | Methods, Devices, And Systems For Displaying A User Interface On A User And Detecting Touch Gestures(用于显示用户界面和检测触控手势的方法,设备和系统)

专利描述了一种识别用户触控手势的示例方法。所述方法包括由第一可穿戴设备的一个或多个换能器接收由第二可穿戴设备发送的一组信号。所述方法同时包括确定第一可穿戴设备和第二可穿戴设备之间创建的信号路径的基线特性,在接收信号集合时感测基线特性的变化,根据变化确定信号路径的特征满足接触标准,然后报告候选触控事件。

21. 《Microsoft Patent | Physical gesture based data manipulation within a virtual scene for investigating a security incident(用于调查安全事件的基于物理手势的数据操作)

专利描述了一种通过响应安全分析员执行的物理手势来促进安全事件的快速和直观调查的系统。查询触发警报,以检测与计算资源相关的安全事件。警报发出后,安全分析员戴上近眼显示(NED)设备并看到一个虚拟场景,所述虚拟场景具有表示与安全事件相关的各种数据集和/或数据分析操作的控制元素。安全分析员通过执行手势来“抓取并拖动”表示数据集的控制元素,从而调查安全事件。安全分析员同时可以通过“点击”代表数据分析操作的控制元素。响应于手的运动,系统执行数据分析操作,并在虚拟场景中显示结果。然后,安全分析员执行另一个手势,以补救安全事件造成的任何威胁。

22. 《Google Patent | Machine learning inference on gravity aligned imagery(重力对齐图像的机器学习推理)

专利描述的方法包括在处理器处从计算机设备的图像捕获组件获取第一图像,使用处理器和至少一个传感器检测与第一图像捕获相关联的计算设备的设备方向。基于设备方向和与计算设备相关联的跟踪堆栈,确定旋转第一图像的旋转角度。将第一图像旋转到旋转角度以生成第二图像。生成与第一图像和第二图像相关联的神经网络估计。

23. 《Qualcomm Patent | Predictor index signaling for predicting transform in geometry-based point cloud compression(用于在基于几何体的点云压缩中预测变换的预测器索引信令)

一种用于解码点云数据的方法包括,基于最大差值和阈值的比较,将反函数应用于一组一个或多个联合编码值,以恢复(i)点云数据当前点的属性值的剩余值和(ii)预测器索引,其指示预测器列表中的预测器;基于预测指标确定预测属性值;以及基于残差值和预测属性值重构当前点的属性值。

24. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(信息处理设备、信息处理方法和程序)

专利描述的信息处理设备包括显示控制单元。显示控制单元控制显示设备,以在显示空间中显示具有取决于用户头部位置的变化的运动视差的对象。在显示空间中,视点的位置基本上独立于用户头部位置的变化进行控制。

25. 《Sony Patent | Display control device, display control method, and recording medium(显示控制装置、显示控制方法和记录介质)

在显示三维空间中呈现的呈现图像时,基于在呈现图像上沿一个方向并排排列的多个显示对象的显示模式,确定是否满足在呈现图像上生成错误融合的条件。所呈现的图像由用于右眼的图像和用于立体观看的用于左眼的图像表示,其中,用于右眼的图像和用于左眼的图像叠加并识别为一个图像。然后,基于确定结果执行对呈现图像的显示应用预定效果的控制。

26. 《Sony Patent | Liquid crystal display device, method for driving liquid crystal display device, and electronic apparatus(液晶显示设备,驱动液晶显示设备的方法,以及电子设备)

专利描述的液晶显示装置包括:像素阵列单元,其中包括液晶单元的像素排列在矩阵中;扫描线;公共布线;以及数据线。其中每个像素包括连接数据线和像素电极的像素晶体管,像素晶体管的导电状态/非导电状态由施加到扫描线的扫描信号电压控制,极性在规则周期中反转的信号电压被提供给公共布线,以及提供在写入视频信号电压之前提供给数据线的预充电电压或在未选择像素时提供给扫描线的扫描信号电压中的至少一个,以便根据像素阵列单元中逐行选择像素的位置而变化。

27. 《Sony Patent | Sensory stimulus management in head mounted display(头戴式显示器的感官刺激管理)

一种方法包括识别由计算机针对当前会话执行的游戏的游戏状态,以便在用于用户的头戴式显示器显示。然后,基于用户从一个或多个先前游戏会话接收到的用户强度反馈,确定所述游戏状态的游戏强度值。用户强度反馈描述在用户玩游戏期间通过各自头显获得的感官刺激水平,并且通过分析从用户接收的感官刺激水平来计算确定的游戏强度值。处理游戏强度值以使用户注视的视点渲染优先级高于视点以外的区域。视口之外的区域会导致在游戏当前会话执行期间呈现的交互内容减少。

28. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(信息处理设备、信息处理方法和程序)

专利描述的信息处理设备包括第一获取部分、第二获取部分和确定部分。第一获取部分获取指示真实对象位置的基于camera的位置。第二获取部分获取指示真实对象位置的基于输出波的估计位置。确定部分基于所述两个位置确定用于表示与真实对象相关的虚拟内容的参考位置。

29. 《Sony Patent | Human performance capturing for artificial intelligence recommendations(人工智能推荐的人因捕捉)

专利描述了用于生成与游戏相关的建议的方法和系统。一个示例方法用于为云游戏服务执行的游戏生成建议。所述方法包括由服务器接收多个用户在游戏过程中捕获的传感器数据,并且多个传感器数据中的每一个包括与各自用户的反应相关的强度信息。所述方法包括由服务器处理来自传感器数据的特征,以及用户玩游戏时来自游戏的交互数据。分类所述特征并将其用于构建接合模型,接合模型识别多个传感器数据中的特定特征与交互数据之间的关系。所述方法包括由服务器处理用户使用交战模型在当前游戏中捕获的传感器数据。所述处理配置为向用户生成关于在所述当前游戏中进行游戏中要采取的动作的建议。

30. 《Sony Patent | Light-guide type display device and method of positioning light guide plate(导光型显示装置和导光板定位方法)

专利描述的导光型显示设备包括:导光板,其将图像光学引导至观看者的瞳孔;以及支撑构件,其支撑所述导光板,并具有两个固定构件。导光板包括第一开口部分,其具有具有长轴和短轴的第一开口;以及第二开口部分,其具有与第一开口形状不同的第二开口,并且位于穿过第一开口部分的线上且其平行于第一开口部的长轴方向。两个固定构件中的每一个都插入到第一开口部分和第二开口部分中相应的一个。

31. 《Sony Patent | Display apparatus, display control method, and recording medium(显示设备,显示控制方法和记录介质)

专利描述的显示设备包括光学透明显示设备,并且包括发光的光源;包括衍射部件的组合器,其对从光源入射的光进行衍射并输出光;以及控制光源的发光的控制器。控制器基于从光源输出的光的波长和由于入射光的波长的改变而改变的组合器的衍射效率来控制光源的光输出。

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