《Wow Dance》荣获2021高通XR创新应用挑战赛VR应用组银奖
《Wow Dance》是一个基于体积视频技术制作的真人全息影像观看体验平台
近期,由高通公司与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”在青岛金沙滩希尔顿酒店举行了颁奖典礼。来自深圳普罗米修斯视觉的《Wow Dance》荣获大赛VR应用组银奖。
《Wow Dance》是一个真人全息影像观看内容平台,玩家将以VR头显为入口进入到游戏中,体验到类似B站舞蹈专区的快乐。与B站不同的是,这里面的所有小姐姐都是真人全息影像,玩家可以自由选择喜欢的小姐姐和喜欢的舞蹈,面对面的感受真人穿越般的黑科技。同时平台还有些有趣的互动设计,玩家可以为偶像加油鼓劲,共同营造更炫酷璨的舞台效果!
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超写实的全息影像带给玩家沉浸式体验*
《Wow Dance》是怎么把真人全息影像放入VR头显中的呢,其实是依靠一种叫做 “体积视频” 的黑科技,在全球仅有不到10家公司可以提供这个技术,中国仅有2家公司可以做到。《Wow Dance》的制作方——普罗米修斯视觉就是其中一家。
那究竟什么是体积视频?
体积是“物体所占三维空间的量化”,而体积视频录制则是以3D形式录制的视频。传统视频由每秒30帧的静态画面构成,体积视频则由每秒30个3D静态模型构成。
普罗米修斯视觉制作的体积视频
它与我们平时了解到的360度视频不同之处在于能够完全自由的穿梭于场景中。在360度视频中,用户只能从单一、恒定的深度观看视频,而通过体积视频,用户相当于“导演”,可以控制自己与对象的距离、方位,能够拥有更强的临场感。简单来讲,360°视频还是二维视频,体积视频是全息影像。
体积视频是现阶段唯一能够完整和有效记录现实世界动态三维影像的方法,有可能革命性替代现在的二维视频,成为未来最主要的视频格式。它也是现阶段在3D中能够百分百复制人类运动与情绪的唯一方法。
体积视频与CG动捕的对比
之所以这么说,是因为依靠普通的CG建模+动作捕捉很难做到高精度和真实,永远无法做到完全相同,还可能会导致“恐怖谷效应”;基于拍摄的体积视频却不仅仅做到精度的提升,记录的动作神情的也更加自然流畅,能够达到百分百还原,因此体积视频技术相当于是人物建模+自动捕捉+脸部捕捉,而且在成本和制作时间上都会大幅减少。
如果用户在项目或产品中有高写实3D人物动态模型的需求的,普罗米修斯视觉提供了一站式服务:从为用户提供拍摄咨询、策划开始,到拍摄、处理,最终到使用到用户的产品中的全栈服务。即:拍摄前通过深度交流可以帮助客户充分理解在这个新的技术边界下,需求能够达到什么样的效果;拍摄中有现场技术支持细致地帮助指导用户完成拍摄过程,帮助评定和选择最优的拍摄结果;拍摄后有专业的移动开发和游戏引擎工程师帮助用户把体积视频(全息影像)顺利集成到自家产品中。
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