微软分享:HoloLens应用Microsoft Mesh App的重新设计思考

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分享了团队感到兴奋的新增功能和优化

映维网 2021年09月17日)Microsoft Mesh是Mixed Reality Design Language演变的一个优秀例子,并突出了这一语言的最初起源和未来走向。所以它能够给人带来一种既熟悉又新鲜的感觉。在过去几年中,微软一直在学习和开发针对混合现实的最佳设计实践,并将其应用到Mesh应用中:将一种内聚、直观和愉快的体验结合在一起。

团队日前正式为Microsoft Mesh App for HoloLens(预览版)带来了August 2021 Update。新版本重新设计了UI,增加了共同定位,新笔刷和注视点交互等功能,并且优化了音频反馈等等。

延伸阅读Microsoft Mesh发布更新,重新设计UI,增加共同定位、注视点交互等

对于这一版本,微软的HoloLens项目经理杰西·麦卡洛克(Jesse McCulloch)就撰文感叹了这一喜悦,并分享了团队感到兴奋的新增功能和优化。

无论大小,体验的每一个要素都需要认真考虑。图标、排版、图像、3D UI元素、视觉反馈、着色器、过渡、动画和插图有机构成了一个整体产品。所述关系有助于我们在网格体验的各个角落建立一种连贯的视觉节奏。

1. 画笔和颜色选择器

我们非常兴奋的一个功能是添加了40个新笔刷,从而允许每个人在协作环境中以最适合自己的方式表达自己。从简单的注释到更具体积感和表现力的粒子画笔,甚至金属材料和艺术画笔,我们尝试了各种各样的画笔。同时,我们对其进行了大量优化,以将你的协作过程提升至一个全新的水平。值得一提的是,新的颜色选择器允许更多的选项,从24色增加到36色。

在众多新的设计更新中,我们为色样和笔刷预览引入了3D按钮。新的3D按钮不仅从设计角度来看十分精美,而且非常实用。3D笔刷按钮允许用户在场景中渲染笔刷时预览笔刷及其颜色。3D样例感觉像橡胶球,可提供令人满意和可见的反馈。

2. 协作表面

网格体验中的一个中心UI组件是Table。在这个迭代中,团队决定创建一个与所有其他UI元素互补的界面,同时确保它不会对体验造成太大干扰。开发人员简化了设计,令颜色对比不那么引人注目,采用更简约的设计。这使用户能够在需要时将注意力集中在面前的协作会话,并避免在不使用时分散注意力。团队已经在考虑为将来的版本提供更多的功能和协作界面。

Mesh Table

3. 给体验带来快乐

微软设计语言的一个基本目标是给体验带来乐趣。团队投入了大量精力来完善设计的大小姿态,但有些不可感知的细节对体验的自然流动至关重要。微妙的过渡有助于让体验感觉自然。这在屏幕、覆盖动画、滚动行为和加载动画之间的转换中可见。另一个有趣的元素是在提示/教程区域。为了帮助用户理解新功能,团队从图像可视化转向了完全立体的透视图。当你看到这些体验的小插图时,你可以通过3D窗口并从多个角度查看。

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