韩媒称苹果将测试用于VR头显的FMM,要求3000 PPI像素密度

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苹果VR设备的研发制定一个更切实的方案。

映维网 2021年09月14日)根据韩国TheElec报道,苹果已经向韩国显示及半导体设备厂商APS要求提供用于VR头显的激光蚀刻FMM(精细金属掩模)样品,而且要求的像素密度为3000 PPI(每英寸像素)。

据报道,苹果想测试看看所述FMM是否能够应用于生产,然后再为苹果VR设备的研发制定一个更为切实的方案。

之前传言的苹果VR设备形象图

FMM是一种用于沉积红、绿、蓝有机发光二极管有机材料的薄金属掩模,并且目前主要用于生产智能手机OLED面板。报道称,允许有机材料沉积通过的微孔主要采用湿法蚀刻技术,而这种技术可允许产品的像素密度达到600PPI级别。但苹果想要采用激光蚀刻技术,因为所述技术有望实现3000 PPI。

据悉,APS一直在开发用于MicroOLED面板的激光蚀刻FMM,并已经在负责韩国产业通商资源部选定的一个增强现实用Micro OLED项目(目标是在2024年前研发出一款4000 PPI的AR眼镜原型)。

Micro OLED由硅基板制成,不同于采用塑料、玻璃基板制造的传统OLED。另外,Micro OLED的面板像素大小为4至20微米,尺寸减少达到10倍左右。像素越小,清晰度就越高,所以它十分适合于需要高像素的VR和AR设备。

现有的AR和VR设备是在硅基板之上采用白光OLED加彩色滤光片,而彩色滤光片限制了高亮度的实现。

APS原来认为,由于不需要彩色滤光片,并且具备高亮度、低功耗、低热量及快速响应时间等优势,是高亮AR/VR设备的可行选择。所以,APS决定专攻RGB OLED。但生产高分辨率FMM的难度限制了所述方案的应用。

对于这一点,APS选择通过OLED蒸镀FMM。不过APS指出,OLED沉积所需的精细金属掩模板(FMM)目前制作难度高。当前的技术最高仅能实现600 ppi的显示效果。显然,3000ppi / 4000ppi是一个非常大的挑战,但正因这样,韩国产业通商资源部希望由技术实力雄厚的APS来领衔负责这一韩国国策课题。

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