雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

2021高通XR生态合作伙伴大会之XR大赛开发分享介绍

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9月23日在青岛

映维网 2021年09月08日)由高通公司 (Qualcomm) 携手XR产业链众多合作伙伴共同打造的“2021 高通XR生态合作伙伴大会“ 将于9月23日在青岛金沙滩希尔顿酒店举行。以“一起拥抱虚拟新视界”为主题,本届大会致力通过产业协作,共同构建XR新生态系统,开启属于XR的新视界!本届大会同时设立了开发者技术专场,其中有5位嘉宾来自“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”,他们的技术分享内容介绍如下:

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主题:HoloLogic全息协同平台研发

分享嘉宾:谢宾,境腾科技,CTO

内容简介:介绍境腾科技的HoloLogic全息协同平台,包含在各个XR系统和设备间轻松建立多人实时音视频通讯、实时数据通讯;自动生成真实或卡通风格avatar、实时同步avatar位姿和手势;多设备间同步空间坐标系,上传和分享模型文件等能力。

嘉宾简介:上海境腾信息科技有限公司CTO,带领团队进行HoloLens / MagicLeap / 影创 / nreal 等各种XR设备开发,和HoloLogic全息协同平台底层框架开发以及境腾云端(JT Cloud)SaaS服务架构开发

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主题:VR游戏《迷禁》的开发历程

分享嘉宾:杨阳,宇极文化,创始人

内容简介:获奖作品《迷禁》的游戏内容整体策划、游戏作品的开发过程等介绍

嘉宾简介:杨阳毕业于华东师范大学动画游戏专业,专业游戏美术设计师,上海宇极文化传播有限公司创始人;宇极团队主创人员多出身于游戏行业,参与制作过多款行业热⻔大作;团队也于2019年开始启用眼技品牌,成为了第一批探索VR结合剧本杀和密室逃脱的团队;2021年,宇极正式推出了自主研发的VR惊悚解谜游戏《迷禁-恶灵初现》,希望做出一款让玩家又怕又爱的虚拟现实游戏。

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主题:VR游戏设计与开发避坑指南

分享嘉宾:王凯,梦途科技,CEO

内容简介:将以自研VR游戏《战斧传说》、《Rampage》为案例,分享团队在设计和开发制作过程中,所积累的经验和教训。

嘉宾简介:中山大学岭南(大学)学院 MBA;广州市梦途信息科技有限责任公司 CEO;在VR行业创业近六年;《战斧传说》、《Rampage》制作人;坚信VR游戏将成为平行世界的入口,打造让玩家更加真切的感受到自己就是主角的VR游戏。

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主题:《EnterVR》单、联机及多平台移植开发

分享嘉宾:房毅成,游魅时空,研发经理

内容简介:分享关于VR单机转联机、多平台移植相关经验以及《EnterVR》开发中的教训心得。

嘉宾简介Unity和VR领域的早期开发者,在游戏、VR/AR、虚拟仿真领域从业十余年,曾任主程序,项目经理,独立游戏制作人等,具备诸多项目管理和技术开发经验,以及教育培训讲课和技术书籍编著经历。

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主题:在移动端VR实现高仿真渲染

分享嘉宾:尼晓飞,独立开发者

内容简介:在移动端VR实现高仿真渲染的技术分享

嘉宾简介:尼晓飞是一名建筑室内设计师,擅长的软件是3DS MAX,Vray,Corona,Unity等。爱好游戏,游戏制作以及游戏相关的前沿软件技术和CG行业的动态发展。对虚拟现实行业的发展尤为关注,在工作的日常的工作和学习中研究如何利用VR技术和自身的工作内容相结合,提高工作效率。也会在业余的时间利用Unity做一些和VR相关的开发应用。

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