改善听障人群享受AR/VR沉浸式体验,微软研究团队提出新声音分类法的设计评估
声音分类方法
(映维网 2021年09月07日)从提供关键通知的声音(如“敌人”的脚步声)到增加真实感的声音(如风声雨声),虚拟现实环境中充满了丰富多样的声音。但对于大多数听障人群而言,他们往往难以感知所传达的信息,从而限制他们的虚拟现实体验。
为了帮助听障人群能够最大程度地享受沉浸式体验,微软团队提出了一份名为《A Taxonomy of Sounds in Virtual Reality》的论文,目标是最终帮助听障人群在虚拟现实中听到声音。团队指出,这个目标涉及多方面。首先,需要彻底了解不同的声音是如何在虚拟现实中使用和表现。所以在这篇论文中,研究人员提出了一种新声音分类法的设计和评估。
尽管先前的研究已经提出过多种声音分类法,但其重点主要是组织现实生活中的声音,如动物叫声、人类语言和音乐。所述分类法不适用于虚拟现实世界,因为虚拟现实世界同时包括一系列的合成声音和真实声音的夸张表示。
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