Facebook专利探索AR系统中物理对象之于虚拟对象的遮挡实现
与手部相关的虚实遮挡
(映维网 2021年09月07日)对于增强现实的沉浸感而言,实现逼真虚实遮挡是一个非常关键的因素。如果你对比体验过支持Depth API+LiDAR的苹果设备,以及缺乏所述配置的iPhone或iPad,你就会知道逼真虚实遮挡对于营造数字幻觉的真实性。
所以,相关厂商一直在积极探索各种技术手段来帮助实现逼真的虚实遮挡。日前,美国专利商标局公布了一份名为“Occlusion of virtual objects in augmented reality by physical objects”的Facebook专利申请,其主要涉及物理对象之于虚拟对象的遮挡实现。更具体地说,其主要介绍了与用户手部的虚实遮挡。
在增强现实中,虚拟环境可以作为叠加于真实环境的增强数字层来显示给用户。当用户手部进入AR设备的视场时,用户自然会假定位于视线中的真实手部能够遮挡更远离眼睛的虚拟对象,或者被更靠近眼睛的虚拟对象遮挡。
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