前索尼互娱VR游戏制作人鸟山晃之加盟Thirdverse后在研发新VR动作游戏
作品有望在2022年初与我们见面
(映维网 2021年09月02日)《血源》制作人鸟山晃之在最新一期的游戏杂志《Fami通》中表示,自己正专注于开发一款VR动作游戏,而作品有望在2022年初与我们见面。
鸟山晃之早前一直供职于索尼互娱日本工作室,并且曾担任《血源诅咒》和《恶魔之魂:重制版》等作品的制作人。他在2020年1月底离开公司,并在2021年宣布加入VR游戏工作室Thirdverse,担任游戏制作人和创意经理。
鸟山晃之在《Fami通》的专访中指出,Quest 2的面世是自己离开索尼并加入新兴VR游戏工作室Thirdverse的原因之一。他解释道:“我在索尼工作时曾参与制作《宇宙机器人:搜救行动(Astro Bot)》,《 Deracine》和《What Did I Do To Deserve This, My Lord?》等多款VR游戏。但我认为若要通过外设舒适地游玩它们,这至少需要2-3年的时间……Oculus Quest 2解决了大量的问题,而这给我产生了巨大的冲击。”
曾给社区带来过四人动作刀剑游戏的《Swords of Gargantua》的Thirdverse刚刚完成2000万美元融资,并迎来了全新的首席执行官国光宏尚。另外,微软旗下曾开发过VR游戏《The Mage’s Tale》的inXile Entertainment的创始人兼游戏制作人布莱恩·法尔戈(Brian Fargo)已经加入Thirdverse的顾问团。显然,团队正信心满满地发力VR游戏市场。
鸟山晃之表示,Thirdverse正在研发一款类似于《Swords of Gargantua》的刀剑动作游戏,并计划在2022年初发行。但不同的是,这款新作将主要面向休闲玩家。
遗憾的是,他没有透露太多的信息。不过,团队将在后续公布更多的细节。