雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

虚拟现实技术 VS 增强现实技术

在重温这场关于哪个更好,更先进的战争之前,让我们先回顾一下历史。虚拟现实技术和增强现实技术并没有很大区别,虚拟技术最早在1860年代引入,当时出现为展示全景壁画而创作的360度的艺术画,这在Baldassare Peruzzi 的作品 Sala delle Prospettive中得以发现。直到1980年代Jaron Lanier提出了“虚拟现实”这一术语。自从那以后,我们在2010年能通过谷歌街景看到3D的 360度的街景(谷歌街景在2007年推出),1994年SEGA公司在SEGA世界发布Sega VR-1运动模拟器。

随着在Kickstarter众筹的项目Oculus Rift被Facebook收购,以能更好地改进VR设备,并通过往市场中注入更多的资金来把VR设备推出市场,虚拟现实技术最近风靡一时。Facebook 的CEO Mark Zuckerberg在最初的公告中说,“我们正致力于帮助Oculus开发他们的产品并且发展合作关系来支持更多的游戏。Oculus也将继续在Facebook 下独立运作,进而实现它”。虚拟现实技术在游戏产业中似乎会有很高收益,同时它也将在电影行业中推广,例如由Gerard Butler主演的《Gamer》,虚拟现实技术能让玩家完全沉浸在电子世界,好像他们真的存在游戏之中一样。这早在90年代3D游戏创作刚开始时就被设想过。

除了游戏,虚拟现实技术还有其他实际的应用,比如火星上的遥控机器人,飞行员的军事训练以及海军等。在健康医疗中,医生可以利用虚拟技术来重复试验复杂的外科手术来做更好的准备。同样在教育中,学生能沉浸于人体内去了解心脏的跳动和大脑的运作。

增强现实

虚拟现实是与现实分开的,而增强现实是增加当前现实

关于增强现实是什么,它是我们在现实之上的把现实再数字化。想想钢铁侠的钢铁衣里的HUD系统,这就是将出现在我们真实生活中的增强现实。随着强大的手机 APP应用支持越来越多的增强现实的系统,进而通过增强现实技术让更多的事情成为可能,比如Wikitude, Layar,Zappar, 当然还有 Playme AR!在现实应用和产业中使用增强现实几乎有无限的可能。

设想下当你在驾驶,步行走向机场大门,在城市中找到中意的餐馆时,增强现实能够引导你的可能性。增强现实技术是灵活的,他不会让观看者离开真正的现实而到另一个单独的现实中。有一个能在飞行中翻译文本的叫World Lens的应用被Google收购了。伴随这一项收购,越来越多的开发者在增强现实上尝试,统计说明AR也将持续发展。

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