索尼前员工透露曼彻斯特VR工作室关闭原因:管理不善,像外包工作室
五年都没有任何实质性的成果
(映维网 2021年08月21日)索尼曼彻斯特工作室于2015年成立,并在2020年宣布关闭。经过一年多后,几位前员工向Polygon透露了具体的原因。匿名消息人士宣称,这家工作室的关闭是管理不善和缺乏监督的典型案例,并且感觉它像是一个“外包工作室”,自己不像是索尼自家的开发员工。另外,士气长期低落和游戏设计朝令夕改同样是巨大的问题。
索尼原本计划将这家位于英国曼彻斯特的团队成为自己的3A级虚拟现实游戏工作室,但五年的闭门造车依然没有任何成果出炉。据称,工作室原本有开发一款类似于PS4游戏《沙漠风暴》的VR作品,其取名为《CSAR: Combat, Search, and Rescue》,并允许玩家“驾驶直升机飞行,向敌人射击,并且拯救人质”。
遗憾的是,对于普通员工而言,游戏开发成为了“你老佛爷在大后方随性发号司令,我马前卒在前面孤军作战”的过程,因为众多高管并没有在办公室全职工作。具体而言,家住伦敦的高管埃里克·马修斯(Eric Matthews)和马克·格林(Mark Green)“大约一周才来一次”,并且对工作室进行所谓的微管理。换句话说,虽然我不在,但事无巨细都得听我的,按我的来。当团队成员按照最初要求开发出原型时,马修斯和格林会多次修改,直到“完全按照其意愿”完成为止。
在2016年,多位实力开发者在意识到进度缓慢后开始离开。一位前员工表示,这种情绪在工作室的整个生命周期中都很普遍:“从纸面上看,一切都是非常美好。你背后是索尼的支持,你要创建一个新的IP,而且我们是在最开始的天马行空式构思阶段。但在六个月到一年后,大家意识到这根本是一条死胡同。”
在2019年,赫尔曼·赫斯特(Hermen Hulst)成为了PlayStation Studios的新负责人,并决定对这个工作室进行审查评估。
尽管成立已有数年时间,但这家工作室依然没有可展示的成绩,所以感到失望的索尼决定在2020年2月予以关停。一位前雇员解释道:“五年都没有任何实质性的成果,所以……。”