2021年08月13日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了31篇专利。

映维网 2021年08月13日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共31篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Body-centric content positioning relative to three-dimensional container in a mixed reality environment(相对于三维容器并以身体为中心的内容定位)

专利描述的混合现实系统在名为“棱柱”的容器中显示3D内容,并且显示相关内容项,例如用于与3D内容交互的交互菜单。为了维护用户可访问的内容项,当用户相对于棱柱移动时,系统会相对于棱柱重新定位内容项。例如,在注释工具栏的情景中,系统可能会将工具栏从棱柱的一个表面移动到另一个表面,以响应用户在棱柱周围走动或进入棱镜。在一个实施例中,在3D内容不可显示的保留区域中显示内容项,使得3D内容不干扰用户查看和访问内容项。

2. 《Magic Leap Patent | Methods and system for managing and displaying virtual content in a mixed reality system(在混合现实系统中管理和显示虚拟内容的方法和系统)

专利描述了一种用于在混合现实环境中一对一地管理和显示虚拟内容的方法,每个虚拟内容由其各自的应用程序呈现到称为“棱柱”的有界体三维中。每个棱柱可以具有允许应用程序在混合现实环境中管理和显示棱柱的特征和属性,以便应用程序可以管理虚拟内容的放置和显示。

3. 《Magic Leap Patent | Viewpoint Dependent Brick Selection For Fast Volumetric Reconstruction(用于快速体三维重建的视点相关块图选择)

专利描述了一种剔除3D重建体三维的一部分的方法。所述方法使得各种移动XR应用可以获得最新的,准确的和全面的3D重建数据。所述方法包括针对深度图剔除3D重建体三维的一部分。深度图具有多个像素。在一些实施例中,所述方法包括相对于平截头体剔除3D重建体三维的一部分。平截头体来自图像传感器的视场,根据所述视场传感器可获得用于创建3D重建的图像数据。

4. 《Magic Leap Patent | Dynamic colocation of virtual content(虚拟内容的动态托管)

专利描述了对虚拟内容进行托管的系统和方法。一种方法可以包括接收第一持久坐标数据、第二持久坐标数据和关系数据。可基于经由一个或多个传感器接收的输入来确定第三持久坐标数据和第四持久坐标数据。可以确定第一持久坐标数据是否对应于第三持久坐标数据。根据第一持久坐标数据对应于第三持久坐标数据的确定,可以确定第二持久坐标数据是否对应于第四持久坐标数据。根据第二持久坐标数据对应于第四持久坐标数据的确定,显示器使用关系数据和第二持久坐标数据来显示虚拟对象。根据第二持久坐标数据不对应于第四持久坐标数据的确定,显示器使用关系数据和第一持久坐标数据来显示虚拟对象。根据第一持久坐标数据不对应于第三持久坐标数据的确定,放弃经由显示器显示虚拟对象。

5. 《Magic Leap Patent | Augmented reality deep gesture network(增强现实深度手势网络)

一种使用随机森林模型识别手势的计算机实现方法包括训练随机森林模型。所述方法同时包括获取图像数据。所述方法同时包括对来自图像数据的多个像素进行聚类以生成多个聚类。另外,所述方法包括使用rejection cascade分析多个簇以生成多个候选。另外,所述方法包括使用来自随机森林模型的分类决策树分析多个候选。所述方法同时包括对多个候选对象进行骨架化,以生成一维正分支手模型。所述方法还包括使用来自随机森林模型的回归决策树分析一维正分支手模型。

6. 《Apple Patent | Video encoding system(视频编码系统)

专利描述的视频编码系统在编码之前将像素数据被分解成频带。频带组织成提供给基于图块的编码器的图块。编码的频率数据打包并发送到接收设备。接收设备对编码数据进行解码以恢复频带。然后在频带执行小波合成以重构像素数据并供显示。系统可以使用一个或多个编码器对帧的部分行编码,并在编码部分准备就绪时发送。预滤波组件可以在小波变换之前对像素数据执行透镜扭曲。

7. 《Apple Patent | Modifying images with supplemental content for messaging(使用补充内容修改图像)

专利描述的技术主要用于消息传递应用。在所述应用程序中,可以从活动消息传递线程中捕获图像并用标签和动画等补充内容来补充内容。以这种方式,参与消息传递对话的用户可以向用户捕获的图像添加标签、动画和/或自适应内容,并且无需在编辑之前本地缓存/存储捕获的图像。

8. 《Apple Patent | Optical systems having angle-selective transmission filters(具有角度选择传输滤波器的光学系统)

专利描述的电子设备可包括发射光的发射显示面板。光可以沿着延伸到视窗的光路传播。具有耦入器和耦出器的波导可插入光路上。角度选择透射滤光片(ASTF)可插入光路上,并可作为角度的函数过滤发射光,从而在将光提供给耦出器之前从光路移除高角度光。ASTF可包括衍射光栅结构,例如薄膜全息图、体三维全息图或表面浮雕光栅、多层涂层或针孔阵列。所述ASTF可用于最小化显示器内的杂散光,从而优化显示器的对比度和调制传递函数。

9. 《Facebook Patent | Audio visual correspondence based signal augmentation(基于视听通信的信号增强)

专利描述的系统包括用于捕获包括一个或多个声源的局部区域的声音和视觉信号的头显。系统确定音频信号的强度和与音频信号相关联的部分视觉信号,比较强度,选择较弱的信号,并增强较弱的信号,从而向用户呈现增强的视听内容,并增强用户对微弱信号的感知。

10. 《Facebook Patent | Dynamic Tiling For Foveated Rendering(用于注视点渲染的动态铺放)》

专利描述的方法包括接收眼动追踪数据,并使用眼动追踪数据确定显示器的注视位置。所述方法同时可以包括使用注视位置定义第一图块。第一图块可以具有高度和宽度,而高度和宽度是使用眼动追踪跟踪数据确定。所述方法同时可以包括定义多个附加图块来填充整个显示区域。所述方法同时可以包括使用使用第一图块并以第一图像质量提供图像的一部分,以及使用多个附加图块中的至少一个并以第二图像质量提供图像的另一部分。

11. 《Facebook Patent | In ear device customization using machine learning(使用机器学习的入耳式设备定制)

专利描述的设计系统生成为用户定制的入耳式设备的设计。入耳式设备为用户生成音频内容。设计系统捕获用户的人体测量数据。使用机器学习技术,设计系统根据人体测量确定用户耳朵的特征,并生成用户耳朵的3D几何体。基于用户耳朵的3D几何结构生成入耳式设备的设计,所述设备包括配置成适合于用户耳道的至少一部分的外壳。

12. 《Facebook Patent | Virtual keyboard based on adaptive language model(基于自适应语言模型的虚拟键盘)

专利描述了用于通过具有自适应语言模型的虚拟键盘提供输入的系统和方法。在一种方法中,一个或多个处理器确定:当提供关于虚拟键盘的手部运动或手部姿势时,用户是否打算提供语义上有意义的字符。虚拟键盘可以位于没有物理按键的表面上。在一种方法中,一个或多个处理器基于手部运动或手部姿势确定对虚拟键盘的输入。在一种方法中,一个或多个处理器根据确定的用户意图确定语言模型的权重。在一种方法中,一个或多个处理器根据语言模型的确定权重修改检测到的输入。

13. 《Facebook Patent | Eyewear frame customization using machine learning(使用机器学习的镜架定制)

专利描述的设计系统生成为用户定制的镜架设计。镜架向用户提供音频内容。设计系统捕获用户的人体测量数据。使用机器学习技术,设计系统根据人体测量数据确定用户的特征,并生成用户头部部分的3D几何体。定制镜架的设计基于用户头部部分的3D几何图形生成。定制镜架的设计包括描述耦合元件形状的设计参数。

14. 《Facebook Patent | Lens assembly including a volume bragg grating and display device including the same(包括体布拉格光栅的透镜组件和包含所述透镜组件的显示设备)

专利描述的光学组件包括反射器和体积布拉格光栅(VBG)。VBG用于:(i)发射具有第一偏振的光并以第一角度范围内的入射角入射到VBG上,(ii)反射具有第一偏振的光并以与第一角度范围不同的第二角度范围内的入射角入射到VBG上,以及(iii)发射具有不同于第一偏振的第二偏振的光。光学组件配置为接收具有第一偏振的第一光,并且在从光学组件输出第一光之前在反射器和VBG处反射第一光。光学组件配置为接收具有第二偏振的第二光,并从光学组件输出第二光。

15. 《Facebook Patent | Eye-tracking fundus illumination system(眼动追踪的眼底照明系统)

专利描述的眼底照明系统包括眼动追踪系统、照明源、透镜系统和控制模块。眼动追踪系统配置为追踪眼睛的运动,照明源包括选择性地发射照明光的光源阵列。透镜系统设置在照明源和眼睛之间,以引导照明光照亮眼底。控制模块以通信方式耦合到眼动追踪系统和照明源,并且基于眼睛的运动选择性地启用光源阵列中的至少一个光源以维持眼底的照明。

16. 《Google Patent | Context sensitive user interface activation in an augmented and/or virtual reality environment(增强现实和/或虚拟现实环境中的情景敏感用户界面激活)

专利描述的系统用于确定用户和虚拟对象之间的虚拟接触的意图,并可以在由用户操纵的指定选择设备和虚拟对象之间检测到接触。然后,可以确定所述接触是否是有意识的。可基于与虚拟对象的虚拟接触的接近方向、与虚拟对象的虚拟接触的接近速度或与虚拟对象的虚拟接触的接近加速度中的至少一个来确定检测到的接触是不是有意识的。

17. 《Valve Patent | Camera device employing spatially varying polarizers(采用空间变化偏振器的摄像组件)

专利描述的摄像组件采用了一个或多个空间变化偏振器,例如一个或多个多扭曲延迟器。空间变化偏振器可用于复用摄像头接收的光,并允许光学元件以偏振特定方式修改(例如聚焦)入射光。

18. 《Valve Patent | Position tracking system for head-mounted display systems(用于头戴式显示系统的位置追踪系统)

专利描述了用于追踪头显系统组件位置的系统和方法。头显组件可携带多个能够检测从光源发射的光的角度的角度敏感检测器。头显组件可包括一个或多个散射检测器,用于检测光是否已散射或反射,所以可忽略这类光。控制电路致使光源根据指定的模式发光,并从多个角度敏感探测器接收传感器数据。处理器可以使用机器学习或其他技术处理传感器数据和散射检测器数据,以追踪头显组件的位置。角度敏感检测器可包括具有位置变化偏振图案的空间变化偏振器和一个或多个偏振器层,所述偏振器层用于检测入射光的角度。

19. 《Valve Patent | Micro-lens array polarization recycling optic for illumination optics(用于照明光学的微透镜阵列偏振循环光学器件)

专利描述了用于提供偏振循环结构以在应用中使用的系统和方法,例如包括液晶显示器组件的显示系统。偏振循环结构可以包括与第二空间变化偏振片隔开的第一空间变化偏振片。第一空间变化的偏振器可包括透镜阵列,其接收来自光源的光并聚焦第一偏振状态的光,同时通过第二偏振状态的光。第二空间变化偏振器接收来自第一空间变化偏振器的光,通过第一偏振状态的聚焦光,并将第二偏振状态的光转换为第一偏振状态,从而在偏振循环结构的输出处仅提供第一偏振态的光。

20. 《Valve Patent | Variable optical correction using spatially varying polarizers(使用空间变化偏振器的可变光学校正)

专利描述的光学系统包括包括一个或多个空间变化偏振器的校正部分。一个或多个空间变化偏振器的第一空间变化偏振器具有第一控制输入,所述第一控制输入配置为接收指示第一空间变化偏振器是激活的还是非激活的第一控制信号。当激活时,第一空间变化的偏振器用于对通过校正部分的光提供第一光学校正。光学系统包括控制器,其配置为确定是否对通过校正部分的光实施第一光学校正,并响应于确定对通过校正部分的光实施第一光学校正,输出指示第一空间变化的偏振器将被激活的第一控制信号。可以控制附加的空间变化偏振器以提供附加的或替代的光学校正。

21. 《Valve Patent | Viewing field-based optical correction using spatially varying polarizers(使用空间变化偏振器并基于视场的光学校正)

利描述的光学系统包括包括一个或多个空间变化偏振器的校正部分。一个或多个空间变化偏振器的第一空间变化偏振器具有第一控制输入,所述第一控制输入配置为接收指示第一空间变化偏振器是激活的还是非激活的第一控制信号。当激活时,第一空间变化的偏振器用于对通过校正部分的光提供第一光学校正。光学系统包括控制器,其配置为接收代表注视的数据,基于注视确定是否对光实施第一光学校正,并响应于确定对光实施第一光学校正,输出指示第一偏振器将被激活的第一控制信号。

22. 《Valve Patent | Spatially and time varying polarization correction optic for scan beam systems(用于扫描光束系统的空间和时变偏振校正光学元件)

专利描述的显示系统可包括偏振补偿光学器件,例如空间变化偏振器,其提供随位置变化的相位延迟。可基于用户的注视位置实时地在空间上改变空间变化偏振器,以在已知或推断用户正在注视的区域中提供优化的视场。

23. 《Valve Patent | Polarization-multiplexed optics for head-mounted display systems(用于头戴式显示系统的偏振多路复用光学器件)

专利描述的显示系统可利用偏振复用以实现衍射光学的优化。在至少一个实施例中,显示系统可根据波长(例如颜色)或视场选择性地偏振光。光学组合器可以包括偏振敏感衍射光学元件,每个偏振敏感衍射光学元件针对颜色子集或整个视场的一部分进行优化,从而为显示系统提供改进的校正光学。

24. 《Valve Patent | Polarization compensation for wire grid polarizer of head-mounted display system(线栅偏振器的偏振补偿)

专利描述的光学系统可包括偏振折反射光学或“Pancake光学元件”,并利用线栅偏振器作为反射偏振器。线栅偏振器可能无法在波长或不同入射角上均匀工作。为了提高性能,在光学系统中提供空间变化偏振器,以为线栅偏振器提供偏振补偿,这样线栅偏振器在波长和/或入射角上能够更均匀地执行。空间变化偏振器可以由液晶材料形成,例如多扭转缓速器。

25. 《Valve Patent | Polarization-based multiplexing of diffractive elements for illumination optics(照明光学衍射元件的偏振复用)

照明光学器件可包括光束扩展结构,所述结构为入射的准直光束提供大扩展角,或与常规衍射光学元件相比提供更精细的细节或分辨率。光束扩展结构可包括彼此光学对准的第一和第二空间变化偏振器。第一和第二空间变化偏振器可以由液晶材料形成,例如多扭转缓速器。第一和第二空间变化偏振器可以对正交偏振状态的光进行衍射,这允许在单个光学结构中使用不同的衍射图案。

26. 《Valve Patent | Correction polarization compensation optic for display systems(用于显示系统的校正偏振补偿光学元件)

专利描述的显示系统可包括偏振补偿光学器件,例如空间变化偏振器,其提供随位置变化的相位延迟。专利描述的显示系统可以是头戴式显示系统或其他类型的显示系统的组件。

27. 《Sony Patent | Image processing apparatus and method(图像处理装置和方法)

生成包括投影方向信息的比特流,所述投影方向信息包括与表示二维平面上的三维结构的三维数据的位置信息的投影方向有关信息,以及通过将位置信息投影到二维平面上而获得的几何图像的编码数据。专利描述的技术可以应用于信息处理设备、图像处理设备、电子设备、信息处理方法、程序等。

28. 《Sony Patent | Image processing apparatus, image processing method, and program(图像处理装置,图像处理方法和程序)

专利描述了一种图像处理装置,图像处理方法和程序。专利描述的信息处理系统配置为,获取由图像捕获设备捕获的图像数据;识别所获取的图像数据中多个特征点的分布密度;以及控制显示器,以基于所述多个特征点的分布密度来显示引导信息。

29. 《Sony Patent | Positioning apparatus, positioning method, and program(定位装置,定位方法和程序)

专利描述的定位装置、定位方法和程序使用加速度传感器和角速度传感器以高精度执行定位。基于设备的加速度和角速度,使用机器学习模型估计运动矢量,运动矢量指示设备的运动量和运动方向,加速度由用于检测加速度的加速度传感器检测,用于检测角速度的角速度传感器检测角速度。然后,对估计的运动矢量进行积分,并计算设备的相对位置。

30. 《Sony Patent | Message output apparatus, learning apparatus, message output method, learning method, and program(信息输出装置,学习装置,信息输出方法,学习方法和程序)

输入部分输入已使用学习数据学习的学习机器学习模型,所述学习数据包括含有多个连续学习图像帧的学习输入数据和包括与学习输入数据相关联的消息的教学数据,以及含有目标图像的至少多个连续帧的目标输入数据。消息识别部分根据当目标输入数据被输入到机器学习模型时产生的输出来识别消息。消息输出部分输出识别的消息。

31. 《Sony Patent | Head mounted display(头戴式显示器)

头显包括外壳和外壳的查看端口,查看端口具有用于渲染增强现实场景的屏幕;头显包括用于通过网络交换流数据的通信设备;头显包括集成在所述壳体中并定向为捕获所述壳体前面的环境的深度数据的深度摄像头。处理器配置为使用深度摄像头捕获的深度数据来识别环境中真实对象的空间定位。将真实对象渲染到增强现实场景中,并追踪真实对象,以使增强现实对象的插入与增强现实场景中显示的真实对象的运动相协调。深度摄像头捕捉到的真实对象是佩戴头显的用户所在的环境。

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