雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

CRYTEK: 虚拟现实犹如“从黑白到彩色”

很多人期待即将到来的虚拟现实 (VR) 技术产生的影响能与过去 100 年中娱乐界的一些重大进步相媲美。

索尼计算机娱乐 (SCE)伦敦工作室的 David Ranyard 认为 VR 代表了一次变革,就如第一次在电影中加入声音一样,独具戏剧性。还有一些人把虚拟现实比作电子游戏在Playstation之类的控制器的推动下进入了3D时代。孤岛危机开发商 Crytek 则认为——虚拟现实犹如“从黑白到彩色”。

虚拟现实犹如“从黑白到彩色”

Crytek 的产品经理 David Bowman 在公司最近的博客文章中写道,“你正从黑白走向彩色。游戏仍然会存在,但你突然有了一个全新的层面,他们的体验质量发生显著的变化。一旦你进入了彩色世界,就很难回到黑白世界了。”

David Bowman 的黑白到彩色的比喻具备一定的深意。他还说,“黑白也具梦幻,但是当你看电视或电影时,彩色看上去给你一种自然拥有的感觉,VR也是这种感觉。如果比作最初的主机游戏,只是增量式变化,不是革命性变化。而虚拟现实确确实实允许你做一些在平面显示器上无法做到的事情。”

Crytek 目前在全力进军虚拟现实,最近宣布了新虚拟现实项目《罗宾逊:征途》(Robinson: The Journey),并且在E3电子娱乐博览会展示了《重返恐龙岛 2》(Back to Dinosaur Island 2)的 Demo。该公司最近也在自家引擎 CryENGINE 中增加了对 Oculus Rift 的支持。


[Source vrfocus]


本文链接https://news.nweon.com/8772
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯