朝奥运会项目迈出重要一步,VR游戏《Racket: Nx》获世界壁球联合会认可
进军奥运
(映维网 2021年07月17日)高评分作品《Racket: Nx》是One Hamsa推出的VR类壁球游戏。玩家的任务将球击向四周块壁墙。当球掠过点亮目标时就会得分。颜色目标是一波波地出现,你的目标是在能量消耗之前将它们全部销毁。显然,你需要利用弧度球和块壁的撞击反弹来尽可能多地夺取分数。
据悉,这款游戏已经获得世界壁球联合会认可,从而朝着成为奥运会比赛项目迈出重要一步。世界壁球联合会日前表示,正在与以色列开发商One Hamsa合作,希望将《Racket: Nx》纳入至奥林匹克虚拟系列赛。
作为背景,国际奥委会于今年宣布与旗下分管棒球、自行车、赛艇、帆船和赛车的5个单项国际体育联合会以及各游戏发行商合作,正式推出奥林匹克虚拟系列赛(Olympic Virtual Series,OVS)。
为了进军奥运会,One Hamsa为游戏带来了三种比赛模式,包括单打和双打,以及比分优先模式(先拿1000点的选手胜出)。
对于一系列希望进军奥运的游戏,国际奥委会表示,与保龄球和国际象棋一样,所述活动可以获得官方认可,但不会成为奥运会的正赛项目。另外,要纳入奥林匹克虚拟系列赛,除了获得世界联合会的认可外,这项活动同时必须“在全世界范围内广泛开展,并符合各种标准”。
One Hamsa表示,《Racket: Nx》在所有支持的平台已经售出了超过150000份,而且月活达到15000名。首席执行官阿萨夫·罗南( Assaf “Usul” Ronen)表示,这使得游戏“接近于国际奥委会要求的大众接受度。”。另外,他强调“壁球运动可能是世界最大的运动项目,甚至超过了足球”。