虚拟现实中的定格动画
在南加州大学创新科技中心的努力下,把定格动画带进了虚拟现实。艺术家可轻易地在虚拟现实世界中放置动画模型。通过实时渲染卡通角色模型,以及全方位的360度图像捕捉,该软件可以保证所有卡通角色的几何细节以及外表特性。
观察者通过动作和手势来控制虚拟现实中的卡通模型的展示。目前该系统仍然处于开发阶段,但也是未来交互式动画的一个探索。
在南加州大学创新科技中心的努力下,把定格动画带进了虚拟现实。艺术家可轻易地在虚拟现实世界中放置动画模型。通过实时渲染卡通角色模型,以及全方位的360度图像捕捉,该软件可以保证所有卡通角色的几何细节以及外表特性。
观察者通过动作和手势来控制虚拟现实中的卡通模型的展示。目前该系统仍然处于开发阶段,但也是未来交互式动画的一个探索。