360度视频让你像玩电子游戏一样体验电影
有了新的相机,你很快就可以让自己沉浸在视频里。这对虚拟现实和极限运动的镜头有着非常大的影响。
成立于卡耐基梅隆大学的创业公司360fly已经在开发一款便携式“运动相机”,可以从交互性360度角来录制视频。尽管GoPro成为运动相机行业巨头有段时间了,但360fly的执行总监Peter Adderton告诉Mashable捕捉极限运动更完整的视图可能会改变人们观看影片的方式。
“GoPro已经做得很好了,”Adderton先生说道,他是Boost Mobile的创始人而且在5月加入360Fly成为该公司的执行总监。“目前还没有人占领了360度视频市场。”
这就是360Fly关注的重点:让观众进行交互并了解摄像机周围的360度视频(你可以在此观看他们的视频)。很多人把这看做是拓宽虚拟现实(VR)市场,或者让观众获得更好的沉浸式视频体验的一种方式。
但360度视频不是什么新玩意。像Google,Rico和Giroptic这些公司都在开发捕捉全景视图的相机。其中一些产品如Google Jump运用的是多个广角镜头的相机组合,而其他的则是采用了球面镜头。在这两种情况下,“全方位视角”的方法可能就是启动VR设备开发的关键。
许多公司都开始涉足虚拟现实的游戏和视频。Facebook在去年收购了VR头显开发公司Oculus,而且Google也在其2014 Google I/O 大会上公布了Google Cardboard VR设置。尽管现在已经开发出了很多头显,但是发挥虚拟现实优势制作的视频和游戏还是很稀缺。
在3月份Youtube宣布将支持360度视频上传,让用户们能够和用创新和实验性方式制作出来的内容进行交互。在5月份YouTube宣布360度视频功能也可以在移动设备上运行,让人们可以在Google Cardboard VR系统中使用自己的Android或iOS设备。
但是制造沉浸式360度视频的技术很昂贵,而且也有自身的一些缺陷。从录制了几个小时的镜头中进行筛选非常艰难,而且不是每台相机都有相同的质量,控制范围或承受能力。Google,Facebook和GoPro都在开发由多台相机组成的高品质设备,每个体系都花费了数千美元。甚至质量较差的360度相机都要花1,000美元以上。
对Adderton来说,如果想让这一技术受欢迎,企业就必须让消费者们更容易获得这项技术。没有了生产商就没有可以使用的内容,而没有了消费者,也没有了可以发展的方向。持有着这样的思想,360fly在8月份推出该相机的时候售价将定为399 美元。
“目前最近的虚拟现实体验就是六台GoPros相机和一台Oculus Rift头显,价格大概在4,000美元左右,”Adderton说,“只要399美元你就可以获得相同的体验而且还可以制作自己的内容。”
Adderton的团队也在研究虚拟现实技术的其他应用程序。除了VR,该团队还指出相机的机器学习能力可以用来提高普通人的安全性,不仅仅是瘾君子或游戏迷。过段时间,这种网球大小的球面相机就可以安装在头盔上,提醒骑自行车的人发现即将来临的危险,或者在拥挤的地区跟踪罪犯。
尽管他们把GoPro视为一个竞争对手,但360fly”发挥得不错“并且把他们所有的相机配备适配器使其更容易采用。
“为了让我们真正打破壁垒让别人购买我们的相机,我们加入了一个适配器,让你可以使用GoPro的所有配件,所以你不需要再去买一堆新的配件了,”Adderton说道。“你只用把他们啪的一声拧开或者关闭或者运行。”
[VIA csmonitor]
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