索尼伦敦工作室:VR游戏需要重新制作
现在电子娱乐展览会(E3)疯狂的一周已经落下帷幕,不过玩家们比以往更热衷地投身虚拟现实世界,VRFocus目睹了较大的媒体通常是如何获取VR信息并传到外界的。The London Heist的制作团队索尼电视娱乐(SCE)伦敦工作室最近在BBC Click的采访中和Marc Cieslak谈论了关于制作VR电子游戏的事情。
在BBC Click对Brynley Gibson的采访中,伦敦工作室的执行制片人Brynley说道:“我始终认为我们应该从从头开始创作,因为360度游戏是独一无二的,如果你仅局限于传统的游戏就做不出最好的虚拟现实体验。”他继续说道“你无法控制他们的关注点但是你可以引导他们的视线,首先音效就是一个非常好的方式。”
Brynley继续描述他们如何使用伦敦工作室目前的游戏The London Heist 中的不同元素制造不同效果。关于VR电子游戏,VRFocus此前有过报道,London Heist是一款第一人称射击游戏(FPS),其场景设立在伦敦黑社会肮脏的薄弱地带,和该团队之前为PlayStation 2制作的一款游戏The Getaway非常相似。由于该游戏是专门为Project Morpheus打造的,所以使用了SCE的PlayStation Move运动控制器。
[VIA vrfocus]
本文链接:https://news.nweon.com/8724
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群:苹果Vision | Meta Quest | 微软HoloLens | AR/VR开发者 | 映维粉丝读者
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群:苹果Vision | Meta Quest | 微软HoloLens | AR/VR开发者 | 映维粉丝读者