雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

任天堂并不是目前VR技术的信奉者

任天堂美国分公司总裁Reggie Fils-Aime表示目前为止的VR产品很无趣。

这段时间整个行业似乎到处充斥着对VR的狂热,尽管在今年的E3大会上对很多公司来说虚拟现实是一大焦点,不过任天堂肯定不是其中一员。事实上,任天堂美国分公司总裁Reggie Fils-Aime对目前在VR领域内看到的景象并不认可。

“我们认为要想推动这项技术向前发展,需要让它充满乐趣而且要面向市场。我们并没有专门开发这一技术,所以就当前的发展情况而言我无法评论,但至少据我目前所看到的来说,这项技术无趣而且没有迎合市场需求。它始终还停留在专业技术领域。”他对Polygon说道。

当然,任天堂是最早尝试VR实验的游戏公司之一,早在1995年它就推出了时而会遭到嘲笑的Virtual Boy设备。其单色系统仅在设备推出几个月后就停产了。任天堂还开发过增强现实,在3DS便携式游戏机上提供AR游戏,但是它从来就不是发展重心,而且在任天堂发现市场反应不佳之后3DS游戏机本身的3D效果也得不到重视。

不用说,任天堂的研发团队一直致力于开发新产品,而且我们都知道即将推出的NX平台会提供一些VR,AR或者集两者于一身的体验。“我们掌握了该技术领域的知识而且我们已经实验了很长一段时间了,”Fils-Aime说。



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