雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

苹果专利再分享Apple VR头显防护系统的MR透视效果措施

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根据用户与物理对象的接近度来相应地显示真实世界影像。

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映维网 2021年06月28日)熟悉VR头显的用户应该都知道一种所谓的防护系统。因为VR头显会用数字内容取代用户周遭的现实世界,所以为了防止用户因失去物理世界视觉感知而与现实物品碰撞,设备需要一种提醒告示系统。

苹果早前已经提出了多项与之相关的发明,而日前美国专利商标局又公布了一份名为“ Inserting imagery from a real environment into a virtual environment”的专利申请。简单来说,当用户接近物理对象时,头显系统将在用户的虚拟环境视图中插入真实世界图像,从而向用户提供警告提示。

延伸阅读苹果专利透露了Apple VR头显防护系统的MR透视效果,可提供6层虚拟融合视图

根据一个实施例,头显系统通过一个或多个显示器呈现虚拟环境;头显系统检测头显设备与物理对象的接近度。

在一个实施例中,响应于检测到头显设备到物理对象的接近度小于第一阈值距离,将所述物理对象的图像从真实环境图像中分割出来。然后,在与物理对象位置相对应的虚拟视图位置插入物理对象的分割图像。同时,以与物理对象与头显设备的接近度相关联的第一可见性值呈现包含物理对象分割图像的虚拟环境。

在一个实施例中,响应于检测到头显设备到物理对象的接近度小于第二阈值距离,修改物理对象的图像的第一可见性值,并以第二可见性值呈现包含物理对象分割图像的虚拟环境。

在一个实施例中,响应于检测到头显设备到物理对象的接近度小于第三阈值距离,停止呈现虚拟环境,并提供真实环境的完整视图。

在另一个实施例中,响应于检测到头显设备与物理对象的接近度大于第一阈值距离,不呈现包含物理对象的插入图像的虚拟环境。

在一个简单的例子中,随着用户越来越接近物理对象,物理对象的分割图像的不透明度将越来越高,亦即越发醒目。当用户达到即将与物理对象发生碰撞的危险位置时,不再呈现虚拟视图,而是呈现基于摄像头的完整真实世界影像。

专利图2是一个包含物理对象的真实环境图例,其中所述真实环境是一个包含墙壁202-c,电脑桌202-a和电脑202-b的房间200。

专利图3则是位于房间200的VR头显用户所看到的完整虚拟视图。

随着穿戴VR头显的用户开始走近图2中的电脑桌202,头显系统将开始根据用户与电脑桌的接近度依次显示专利图4A-4D的视图,从而提醒用户其正在接近电脑桌。

相关专利Apple Patent | Inserting imagery from a real environment into a virtual environment

名为“ Inserting imagery from a real environment into a virtual environment”的专利申请最初在2019年9月提交,并在日前由美国专利商标局公布。

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