雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

EA、微软、育碧分别在E3上发布VR和AR项目

来自各大主要游戏工作室及其子公司发布的与 VR相关的零星消息,贯穿了 整个E3大展,尤其是来自 EA, 微软 ,和育碧的 VR新闻。现在让我们梳理一下过去这段时间各大巨头们提到的一些 VR项目。

尽管VR 在各大公司的系列产品中还属于次要角色,不过他们正在进军 VR领域这个事实足以证明VR内容的兴盛将很快到来。

EA游戏

EA开发的内部游戏引擎Frostbite应用于多个游戏系列,包括 Battlefield,Need for Speed, Dragon Age,以及 Mass Effect。一则来自公司COO Peter Moore的消息称,“ Frostbite还将成为更多EA游戏的引擎,包括手机应用体验,甚至有一天还有可能包括 VR。”假如EA 真想使VR支持其引擎,则意味着要达成这一目标不仅要耗费公司时间上的成本,更需要大量资金支持。

微软

在周一宣布了与 Valve的合作后,微软继续向大家展示 HoloLens这款混合现实装置如何支持 Xbox控制器,以及许多还未公布的 HoloLens版Minecraft 的多玩家功能。尽管如此,在一个和 Gameslice的Geoff Keighley 进行的访谈中, Xbox的负责人PaulSpencer表示Xbox用户将会见识到与HoloLens的互操作性。当被问到如何用HoloLens玩Xbox 时,Spencer回应,“假如 Xbox用户有了HoloLens ,就会有一个好的路标 …”这种答复是非常含糊的,不过这至少说明, 微软不仅仅考虑的是跨平台集成的 PC端。

育碧

育碧的知识产权主管Tommy Francois 热情地招揽 E3游客到展位前体验Sony 梦神( Morpheus) 版本的反重力游戏 Trackmania 的新迭代: Trackmania Turbo 。这是在周一举行的 Ubisoft 发布会上唯一的与VR相关的项目,这家法国公司推出这个项目也是 E3大展上全部4个 VR项目中的一个。

在E3上,用 Sony的 梦神计划( Project Morpheus)可以玩Trackmania Turbo 游戏

根据 The Guardian上刊登的E3 展前简介, 育碧旗下 Red Storm 工作室的创意总监 David Votypka公布了参展的三个原型 VR游戏,分别是Eagle Fight, Raving Rabbids Theme Park Ride VR以及 FarCry 3-inspired Vaas VR。

据《卫报》报道, Eagle Fight 是一个“由育碧 Montreal开发的多玩家模拟飞行的射击游戏,在游戏中,两名玩家组成的两个队扮演老鹰的角色,在巴黎街道的上空进行争夺旗帜的比赛。”

DK2运行的Rabbids VR Ride

Raving Rabbids Theme Park Ride VR 是一个“坐在运动座椅上与 育碧的可爱动物一起进行的虚拟过山车体验。”这张图片是从 育碧的twitter 上,在一系列展台照片中随手截取的。

Vaas VR是一个体验型的demo,“取景于孤岛惊魂3的虚拟现实,在这个 demo中,玩家会遭遇极度疯狂的敌人 Vaas”。

这几个工作室对他们的 VR体验并不抱着高调的态度,因为目前他们的主要核心市场还是平板显示器和中端硬件,而且 Oculus将完整VR 体验的准入门槛定在 1500美元,也许直到大众市场站稳脚跟,我们才能看到百花齐放的景象。


[VIA roadtovr]

本文链接https://news.nweon.com/8699
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯