雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Type-C USB?Oculus Rift消费者版连接线的奥秘

没有任何有趣炒作的E3展会是什么样?

从上周四Oculus宣布Rift消费者版本上市以来还遗留了许多问题没有解答。比如新的输入出现闭塞应该怎么处理(解答了一部分)?或者追踪量多大?特别有一个问题一直困扰着我——连接Rift头显和电脑的电源线是什么样的?

在我参加Oculus的活动时凑巧去看了他们’有所保留地’展示了Rift头显(使用引号是因为我认为假如有人呼喊“squirrel”的声音够大 ,肯定有99%的媒体们会带着Rift潜逃)。走到设备后面拍摄了一些图片我才发现设备上的电缆是实际存在的——这是之前我们在任何展示的模型上没见过的(需要解释清楚的一点——不了解的人可能被目前为止在公共场合露面的无线头显搞混了)。但是电缆的一端被剪断了。为什么呢?Oculus公司在隐瞒什么?让我们来大胆地猜测吧。

虽然我们不敢确定但是可以做出一个大胆的猜测,而且这似乎是有点道理的。如果Rift消费者版使用最新的USB Type-C连接器将会怎样?

有一些原因可以证明这一猜测是有道理的——首先Oculus Rift以后将成为计算设备,而且USB C有望成为以后的一个标准——或者至少苹果公司是这样认为的。这个新的标准有一些非常重要的优势——也就是可以同时运行两股功率强大的电流。一个标准的USB 3.0通常可以输出4.5瓦的电流,而普通的笔记本电脑耗电60瓦,那么USB C是多少呢?高达100瓦。那就是功率输出的显著差异,更吸引人的一点就是USB Type C电缆可同时传输音频和视频。而且不是以前任何视频——可高达一个完整的5K视频。是的,它还可以以10Gbps的速度传输数据——这比Google Fiber还要快,而且是目前USB标准的两倍。我们提到过它也是可逆的吗?这也是一个原因。还有一个原因就是为什么这种电缆被认为可以取代其他所有电缆——因为它完全有这个能力。如果在最新版Rift头显上使用的是USB Type C,也就解释了为什么只有一根连接线的原因。

也有可能在在DK2使用分线盒之前,展示中看到的电源线就被切断了——而DK2是把头显和位置追踪解决方案捆绑在一起(如果头显和Constellation追踪系统将使用物理连接那也就没什么好说的了)。我们之前曾试图让Oculus对USB Type C的情况作出解释,但是遭到了拒绝——在本次E3展会上我们希望可以从该团队那边得到更多信息。值得一提的在之前的SXSW大会上我们对Palmer提问而他很快就借故推脱了——但是这很难确认。即使他们不透露任何消息——等上午我们亲身体验的时候也会用敏锐的目光发现设备后面的连接器。

VIA uploadvr



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