雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

苹果专利探索将手部前臂作为AR/VR控制交互虚拟界面

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将前臂作为虚拟控制界面的媒介

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映维网 2021年06月25日Facebook等厂商曾探索过将手作为输入控制载体。具体来说,头显直接将控件投影至手臂,用户可以用一只手直接操作投影至另一只手的虚拟人机界面。根据美国专利商标局日前公布的一份专利申请,苹果同样进行了类似的构思。

苹果认为,当前用于与数字环境交互的方法和界面十分繁琐、低效和有限,其需要一系列输入以在XR环境中实现期望的结果,从而给用户带来巨大的认知负担,并降低虚拟现实/增强现实环境的体验。另外,所述方法耗费的时间过多,浪费了能源,而这对于电池供电设备而言非常重要。

所以,苹果希望为XR设备创建一个更为有效的人机界面,而团队瞄准的方向正是手臂/前臂。

在一个实施例中,计算机系统可以检测手腕/前臂的位置和方向,并判断手腕/前臂内侧的朝向。根据手腕/前臂内侧满足朝向视点的第一标准的确定,计算机系统在与手腕/前臂第一位置相对应的第一位置处显示第一用户界面对象,第一用户界面对象包括不同应用的多个表示。

在一个实施例中,在显示第一用户界面对象时,计算机系统持续检测手腕/前臂的位置或方向。根据手腕/前臂外侧满足朝向视点的第二标准的确定,计算机系统从在第一位置显示第一用户界面对象切换到在第二位置显示第二用户界面对象,第二用户界面对象包括用于控制多个功能的多个控件。

举一个例子(非专利陈述),就如同左手戴表的人看表一样,当你摆出前臂并将前臂外侧朝向眼睛时,苹果的AR眼镜/VR头显可以在前臂外侧投影包括前进和后退等导航按钮的控制界面。当你翻过前臂并将前臂内侧朝向眼镜时,苹果的AR眼镜/VR头显可以在前臂内侧投影包括通话和信息等系统按钮的控制界面。以这样的方式,用户就可以简单直接地对系统施加控制。

如专利图7B和专利图7D所示,计算机系统可以检测手腕/前臂的朝向,并相应地投影不同的控制界面。

相关专利Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying applications in three-dimensional environments

名为“Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying applications in three-dimensional environments”的苹果专利申请最初在2020年10月提交,并于日前由美国专利商标局公布。需要注意的是,这只是一份专利,不确定苹果是否会或将于合适商业化所述的技术发明。另外,不确定实际的应用效果。

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