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Microsoft和Oculus的合作对HoloLens来说意味着什么?

Microsoft和Oculus的合作对HoloLens来说意味着什么?

Microsoft Rift(或是称为Ocusoft?)改变了一切

众所周知Oculus Rift已经被Facebook收入旗下,但如今Microsoft也大张旗鼓地加入这一行列。

不仅仅是Xbox One控制器将在2016年第一季度和头显一起上市,而且所有的Xbox One游戏都将通过Windows 10操作系统入驻Rift设备。

考虑到Oculus Rift只能在有Windows操作系统的设备上运行,这一合作关系是很有意义的。这个消息是上个月Oculus透露在Rift上让游戏正常运行所需的最低硬件要求时宣布的。事实上,这一消息应该就是预示着双方合作关系的最大线索。

然而我们对Microsoft在本周四宣布加入这一行列感到惊讶,主要是因为公司已经有了自己的虚拟现实产品HoloLens。

此次合作引出了一个问题,如果微软支持Oculus Rift,那么对Windows 10制作商未来野心勃勃的增强现实头显意味着什么?

Phil 附和

在周四的活动结束之后,Xbox 负责人Phil Spencer花了点时间回答了一小群记者关于整个事件的一些提问。当被问到双方的合作关系会如何影响到HoloLens时,他只重点谈了对双方的积极影响。

“在我们和整个HoloLens团队洽谈的时候,我认为这是正确之举,”Spencer说。“这很有趣,他们[HoloLens团队]给我发了张图片。他们实际上戴着HoloLens在观看会议,把图片投影到墙上——这是非常超现实的事情但是他们都对[Oculus Rift简报]感到很激动。所以这项合作对双方都有利。”

但事实如此吗?

毫无疑问这一举动对Oculus公司来说是件好事而且还可以继续推动Oculus作为虚拟现实领域的巨头不断进步。但是涉及到消费者的购买决策时,它并没有留任何机会给他的竞争对手(如HoloLens)——真正会去购买这些头显设备的人实际上会有多少?

希望尚存

要说HoloLens刚上市就夭折了还为时过早,但是Spencer上场的时候这一想法确实在很多人脑海中闪过,至少就游戏而言。

但是在Spencer事后讨论与Oculus的合作动机时,他很自信地表示Microsoft的头显更有优势。

“谈到真正的动机,我就要追溯到我们和Windows的起源了,那时候除了我们的平台以外软件公司和硬件公司都在制作真正的创新作品,所以有Windows来支持这些生态圈,我认为对我们双方来说都是一件好事。”他说道。

“其中很多产品是以进军市场为目标的;明显HoloLens就是其中之一,或者Xbox也是其中之一。还有其他机会,最好的就是找到那些事业有成的人然后他们会这样说,‘我们能做什么来让你们的产品在我们平台上取得更好的成就?’”

两个头显比一个好?

Oculus显然是归到了‘事业有成的人’这一分类,HoloLens也是,但是目前两个能独立存活的产品在竞争获得用户关注,是该让Microsoft消除我们的顾虑证明自己的设备仍有优势的时候了。

该头显是非常昂贵的产品因为其对PC性能要求较高。难道Microsoft指望着人们买两台头显?或者说公司很清楚目前局势有利两个设备都有胜算,所以不管哪款设备取得成功公司都能得到好处?

目前看来应该是后面一种情况。这对公司来说是个重大举措,尽管这给我们留下了疑问HoloLens的路线图到底是什么样的。

希望公司在E3展会上举行的Monday新闻发布会可以公布更多关于这个话题的信息。

VIA techradar



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