索尼申请AR/VR多功能眼镜盒专利,支持充电,支持当控制器使用

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眼镜盒同时可以作为眼镜的控制器,从而实现一物多用

映维网 2021年06月09日)传统的眼镜盒只是为眼镜提供物理存储和安全防护,有时或会额外用于存储清洁布等附件。但现在,诸如苹果Facebook等巨头都在积极研发能够提供混合现实功能的眼镜设备。显然,这样的眼镜设备需要一种特别的眼镜盒。

索尼在日前公布的一份专利申请中指出:“最近行业已经开发出包括集成显示器的眼镜,如当透明时为用户提供增强现实或混合现实体验的眼镜,或者不透明时提供虚拟现实体验的眼镜……所以行业需要更适合这种集成显示眼镜的眼镜盒。”

名为“Glasses case and system”的索尼发明正是描述了一种适合集成显示眼镜的眼睛盒。

如专利图1所示,索尼构思的眼镜盒包括一个壳体#20,其中外壳具有可以存储眼镜的体积。壳体#20通常是为存储在其中的眼镜#100提供物理保护的刚性外壳。壳体#20可以由任何合适的材料制成,包括金属或塑料,并且可以具有装饰性外层。

壳体#20可以具有任何适合容纳眼镜的形状参数,并且可以开关和闭合,如像蛤壳一样打开,从而允许安放或取出眼镜。

眼睛盒同时包括电池#30。电池通常位于壳体中,在可存储眼镜的体积下方。当眼镜#100存储在壳体#20中时,其可从电池吸取电源。电池通常可从眼镜盒内充电,但不是必须从眼镜盒内充电。

如果电池不从眼镜盒内充电,通常可以提供一个用以允许拆卸和更换电池的访问面板。电池可以包括多个单独的电池芯。作为一个非限制的例子,其可以包括两节、三节或四节AA或AAA电池,而它们本身可以通过单独的充电器充电。

另外,眼镜盒同时包括以类似于传统游戏控制器配置布置的用户控制输入配置,其用于向驱动眼镜显示器的计算系统提供输入。

简单来说,这种电子眼镜盒同时可以作为手柄,从而实现一物多用。索尼指出,用户可以以类似传统游戏手柄握持眼镜盒。所以在穿戴眼镜时,用户可以将眼镜盒作为控制器,并向驱动眼镜显示器的计算系统提供输入,从而实现控制导航数字内容的目的。

值得一提的是,索尼提到这种眼镜的集成显示器可以拆卸。发明文件写道:“眼镜#100由一个完整的显示器#110组成。这种显示器可以采用任何合适的形状参数,并可用于增强现实或混合现实用例(镜片至少部分透明),或用于虚拟现实用例(镜片不透明)。显示器不可分割,至少在使用过程中需要装接到眼镜,但在具体实施中可以是可拆卸的,以便于清洁或替换,比方说如果用户改变了镜片的参数。”

延伸阅读Sony Patent | Glasses case and system

名为“Glasses case and system”的索尼专利申请最初在2020年11月提交,并在日前由美国专利商标局公布。

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