苹果AR/VR头显专利支持多人游戏世界的身份检测,杜绝陌生人闯入

PICO 4 Ultra

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根据人员身份将第三方纳入至CGR体验或将所述人员排除出CGR体验

映维网 2021年05月11日)XR设备可以以数字方式改变我们对物理世界的感知。当向用户呈现计算机生成现实(Computer-Generated Reality;CGR)体验时,可以用数字内容改变物理环境中的人物表示。例如在多人游戏体验中,用户以外的第三方都可以渲染为敌对怪物,身穿战斗盔甲的同伴冒险者,又或者其他形象。

但有时候,你可能只希望将同一游戏的其他用户纳入至体验之中,而不希望环境中的所有第三方都参与你的CGR体验,比如说儿童,陌生人,或黑名单人员。针对这种情况,苹果构思了一种确定人员身份,并基于检测身份将所述人员纳入至CGR体验或将所述人员排除出CGR体验的方法。

名为“Identity-based inclusion/exclusion in a computer-generated reality experience”的专利申请指出,在渲染CGR体验的同时,可以捕捉场景的图像;系统可以根据捕获的场景图像中检测人员的存在;然后,可以首先根据数据库来确定这个人的身份,若所述人员身份未知,则可向用户提示,并由用户自行决定。这样,系统下次就能自动执行身份确定过程;最后,系统根据确定的身份来判断是否要将这个人员纳入至CGR体验或将所述人员排除出CGR体验。

苹果AR/VR头显专利支持多人游戏世界的身份检测,杜绝陌生人闯入

如上面的图4,当用户第一次进入真实场景#405时,显示设备#410可以向用户显示增强现实场景#415,其在真实场景#405的基础上增加了虚拟对象#421和虚拟对象#422,从而形成计算机生成现实(CGR)体验。

苹果AR/VR头显专利支持多人游戏世界的身份检测,杜绝陌生人闯入

在图5A中,当人员#501走进场景时,系统可以根据对象检测和分类算法来确定人员#501的身份。在一个实施例中,根据对人员#501的身份确定而判断不将其纳入至CGR体验,亦即不对人员#501进行任何数字叠加渲染处理。

苹果AR/VR头显专利支持多人游戏世界的身份检测,杜绝陌生人闯入

在图5B中,这时人员#502同样走进了场景。系统可以根据对象检测和分类算法来确定人员#502的身份。在一个实施例中,根据对人员#502的身份确定而判断将其纳入至CGR体验。

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