微软AR/VR专利介绍了多激光器眼动追踪系统
可以增加在目标区域中捕获和追踪注视点的“驻留”时间,同时降低关注区域的延迟。
(映维网 2021年04月20日)眼动追踪系统是配置成相对于参照系追踪眼动的系统。追踪眼睛通常包括确定眼睛相对于参照系的位置和/或移动(如旋转)。例如,参照系可以是眼睛所在的头部。关于头部在坐标系中的方向信息可以与眼睛角度相结合,以确定用户的注视方向和/或用户的注视点。
在一份名为“Multi-laser eye tracking system”的专利申请中,微软介绍了一种利用多个激光器来追踪眼动的系统。
微软指出,激光器是一种根据受激辐射(如电磁辐射)并通过光放大来发射光的装置。激光器可以在半导体芯片中形成。例如,激光器可以形成为半导体衬底上的波导。
专利描述的多激光眼动追踪系统可以包括一个或多个半导体芯片,并且每个半导体芯片可以包括一个或多个激光器。多激光眼动追踪系统中的每一个激光器都能够独立于其他激光器进行控制。例如,激光器可以依次照亮(又称为激活)。根据一个示例,当激活的激光器的照明扫出时,激活的激光器可以关闭,然后另一激光器可以激活。以这种方式激活激光器,可以增加在目标区域中捕获和追踪注视点的“驻留”时间,同时降低关注区域的延迟。
在一个示例方法中,来自多个激光光源的光扫描包括用户眼睛的区域。所述激光光源至少包括第一激光光源和第二激光光源。来自第一激光光源的第一光在第一时间段内扫描所述区域的第一部分。来自第二激光光源的第二光扫描所述区域的第二部分。所述区域的第二部分至少部分地与第一部分重叠。
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