估值287亿美元,虚幻引擎开发商Epic Games完成10亿美元融资
Unreal Engine正广泛用于AR/VR游戏应用等软件内容的研发制作。
(映维网 2021年04月14日)《堡垒之夜》和Unreal引擎背后的开发商Epic Games日前宣布,已完成10亿美元的新一轮融资,公司估值达到287亿美元。值得一提的是,继2020年投资的2.5亿美元之后,索尼又在本轮融资中追加了2亿美元。
其他投资方包括Appaloosa、Baillie Gifford、富达管理研究公司、GIC、由T.Rowe Price Associates提供咨询服务的基金和账户、安大略省教师养老金计划委员会,由贝莱德管理的基金和账户、Park West、KKR、AllianceBernstein、Altimeter、Franklin Templeton和Luxor Capital。
Epic在一份声明中指出,将利用这笔10亿美元资金来“支持未来的增长机会”,并帮助公司创造所谓的“Metaverse(元宇宙/超元域/虚拟实境)”。
对于索尼,Epic表示2亿美元的追加投资“强化了双方致力于推动技术、娱乐和社交网络服务发展的共同使命”。
另外,公司只有一类流通普通股,首席执行官蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney )依然是Epic的控股股东。
斯威尼在一份声明中表示:“我们感谢支持Epic和Metaverse愿景的新来投资者和现有投资者。这笔投资将有助于加快我们在《堡垒之夜》,《火箭联盟》和《Fall Guys》中构建互联社交体验的工作,同时帮助我们通过Unreal引擎、Epic在线服务和Epic Games Store来赋能游戏开发者和创作者。”
Metaverse
Metaverse在近年来已成为一个热门概念。它最初源于尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小说《雪崩》。书中描述了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,只要戴上耳机和目镜,人们就可以通过进入一个由计算机模拟的三维现实,并以虚拟化身(Avatar)的形式进行社交和娱乐等等。
这样一个未来受到了资本的青睐。例如,“Metaverse第一股”的Roblox于今年3月上市,市值达到400亿美元,估值一年飙升了10倍;同样致力于打造Metaverse的社交平台Rec Room在今年3月完成了1亿美元的融资,估值达到12.5亿美元……