高通XR挑战赛4月16日公开课报名:Nreal、Unity专家分享AR/VR开发
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高通XR挑战赛
(映维网 2021年04月11日)2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛已正式启动,作为赛事的一部分,Qualcomm XR 创新应用挑战赛将举办一系列在线公开课分享。2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛第三期在线公开课将于4月16日举行,目前已经开放报名(点击报名)。
报名链接:
本次公开课由Nreal平台技术专家徐泽前和Unity 大中华区技术经理李鹏鹏主持。
徐泽前(Nreal平台技术专家)
XR行业资深技术专家,先后任职于Pico、搜狐等知名企业,拥有丰富的VR/AR研发经验。目前负责Nreal Light平台及应用开发,专注于VR、AR、MR、现代软件架构等领域,希望藉以多年的行业开发经验帮助广大的开发者。
李鹏鹏(Unity 大中华区技术经理)
目前担任Unity 中华区技术内容经理。具有多年移动端游戏优化经验,曾就职于华为游戏优化项目组,参与了王者荣耀、刺激战场海外版、CODM等多款移动游戏在安卓手机平台上的优化工作。目前他与中国游戏开发者社区紧密合作,并从事开发与展示Unity最新功能的技术内容,专注于大中华区技术推广工作。
1. 主题说明
- Nreal Light硬件平台整体介绍:Nreal通过提供功能强大的NRSDK赋能开发者和行业用户,目前全球开发者数量已经超过5000,并且积极的拥抱业界生态。本次课程会梳理Nreal Light硬件平台,介绍新型的XR工具NRSDK。
- Unity XR新架构与可视化编程工具Bolt:介绍Unity XR插件架构,介绍新型的XR工具XR Interaction Toolkit,以及Bolt的介绍与应用,最后将XR Interaction Toolkit与Bolt进行结合全程无代码制作一个VR案例。
2. 适合对象
Unity开发者、VR/AR/MR所处行业的应用开发者、从业者、技术学习者,以及其他对VR/AR/MR技术感兴趣的人。
3. 学习要点
- Nreal Light硬件平台
- Nreal Light介绍及相关特点
- Nreal Light硬件平台SDK介绍
- NRSDK 整体架构
- 开放性,可扩展性,易用性
- 低延时,Extra Mode简介
- 模拟器
- 接入Unity XR Plugin
- Unity XR Plugin介绍
- NRSDK For Unity XR Plugin技术栈解析
- Unity XR 全新架构
- Unity XR插件架构原理
- 次级系统概念
- Unity XR技术栈解析
- Unity XR架构新工具
- XR Interaction Toolkit介绍以及入门
- XR Interaction Toolkit 实战演练
- XR Interaction Toolkit与可视化编程工具
- Unity可视化编程工具Bolt介绍;
- 制作XR Interaction Toolkit与Bolt结合案例
4. 课时安排
- 19:45—20:00 学员提前入场
- 20:00—20:45 讲师上课
- 20:45—21:00 讲师互动答疑环节