苹果新AR/VR专利分享了使用定向光源并基于闪烁的注视点追踪技术
使用定向光源并基于闪烁的注视点追踪技术
(映维网 2021年03月13日)有关注映维网专利分享的小伙伴应该知道,苹果已经提交过一系列的眼动追踪专利。日前,美国专利商标局又公布了一份名为“Glint-based gaze tracking using directional light sources”的苹果眼动追踪发明。
所述文件主要描述了使用定向光源并基于闪烁的注视点追踪技术。尽管这项发明主要是用于iPhone和iPad等移动设备,但苹果指出头戴式设备同样适用。
值得一提的是,众多厂商都有探索基于闪烁的眼动追踪技术。

专利描述的实施例基于角膜中心和瞳孔中心或眼球中心来确定注视方向。角膜中心是用一个定向光源来确定,以产生一个或多个从眼睛表面反射并被传感器捕获的闪光。例如,通过记录光源方向的编码器确定来自定向光源的光的角度(例如,方向)。光源的已知方向有助于确定角膜闪光的距离,并且使得能够例如基于单个闪光来确定角膜位置。角膜中心和瞳孔中心或眼球中心可用于确定注视方向。
在一个实施例中,处理器可以执行存储在非暂时性计算机可读介质中的指令来确定或追踪注视方向。光源产生光束。光束随时间在多个方向移动,并且在检测到闪烁时传感器接收光束从眼睛一部分的反射。光源是定向光源,所以光源的方向可变。
在一个实施例中,扫描器配置成在多个角度扫描来自光源的光。扫描器可以使用电机或伺服电机、振镜或压电致动器来控制旋转关节。或者,可以在不使用任何移动部件的情况下实现扫描器。在这种情况下,可以使用在1D或2D阵列中组织的多个窄光束光源,其中每个光源指向不同的角度,并且具有响应于控制信号而打开/关闭特定光源的控制逻辑。
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