Epic Games收购摄影测量工作室Capturing Reality

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为巩固和扩展自己的Unreal开发引擎

映维网 2021年03月10日)为了巩固和扩展自己的Unreal开发引擎,Epic Games近来进行了大量的收购并购。现在,这家公司又宣布已经收购摄影测量工作室Capturing Reality,后者将能帮助其改进处理环境和对象三维扫描的方式。双方未披露具体的交易条款。

摄影测量包括将多张照片或激光扫描拼接在一起,从而创建对象的三维模型。相关结果随后可以作为单一文件导出。随着计算机视觉技术的发展,人工手动微调的需求已经降至最低,而设计师们开始更加依赖摄影测量。

随着PC和主机,以及GPU在输出方面能力的增强,可以渲染的细节级别同样会大大增加。摄影测量则可以帮助游戏开发者创建照片级真实感的asset,而且耗时仅为从零开始构建类似3D asset所需时间的一小部分。这种技术可以用来快速创建从一件衣服到一辆汽车,再到一座山的所有3D asset。

据介绍,Capturing Reality将继续独立运营,但相关功能已整合到Unreal引擎。

Epic同时宣布,降低Capturing Reality部分服务的定价。例如,永久授权的价格从近18000美元降至3750美元。另外在工作室官网的常见问题解答中,团队指出将继续支持非游戏用例客户。

值得一提的是,Epic Games在2019年收购了摄影测量库“megascans”的平台方Quixel。

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