雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

实拍视频展示了Crunchfish XR灵活出色的手势交互

查看引用/信息源请点击:映维网

展示手势控制产品XR Skeleton的可能性和灵活性

映维网 2021年03月10日)AR和VR的一个重要区别是:在AR中,你总能看到现实和用户的双手。这就意味着系统必须精确地追踪手部与所有数字信息的位置相关关系。从用户的角度来看,体验必须是对象和双手看起来都足够真实,在这种情况下,用户必须能够如同物理现实一样触摸和移动对象。

为了展示手势控制产品XR Skeleton的可能性和灵活性,Crunchfish日前发布了一段与虚拟对象和虚拟按钮交互的原型视频。这家公司的手势控制产品XR Skeleton具有令人印象深刻的性能和功能,为在增强现实和虚拟现实环境中与数字对象进行高精度交互创造了条件。

通过识别手部的所有运动部分与轮廓,并将相关点接入一个骨骼结构,在增强现实中实现精确操作将成为可能。日前公布的交互视频中演示了如何利用骨架模型抓捏对象、改变大小和操作按钮。能够提升用户体验的一个重要细节是手势的灵活性。不管是用一根手指,两根手指,还是通过整只手来操作按钮,XR Skeleton都能实现较出色的效果。

本文链接https://news.nweon.com/83692
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯