Google发布采用无缝拼接方案的 VR相机 ‘Jump’,并将引入YouTube平台

在今天的2015 年I/O大会上, Google发布了VR 相关的产品 ‘Jump’,这是一款沿袭了Cardboard方法采取开放式设计的 VR相机。此外,Google还公开了可以将多个视频拼接入无缝 3D场景的‘Assembler’ 。今年夏天开始, YouTube就将成为支持Jump视频的播放平台。

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‘Jump’是Google 对其最新进军 VR视频领域产品的命名。这款 VR视频相机是由16个镜头组成,公司将会向公众提供这款产品,并且鼓励第三方利用这款相机为播放平台创作 360度3D 视频内容。这跟 Google打造Cardboard 的方式类似,产品都不发售,而是对第三方开放,允许其生产和销售。

据说Google 进行了大量的试验才最终确定记录 VR视频的相机摆放的最佳位置。 16台相机形成一个大型的环状相机机组,没有一个相机是单独覆盖顶部或底部的。任何顶部或底部的缺口都通过计算被填满了,因为在相机之上通常都是天空或天花板,而下面则是地板或地面。这种方法还被采用在其他方面,比如取代起支撑作用的三脚架。

这个VR 相机存在的一个问题是,在各个方向的视频流汇聚成一个 360全角度场景时,由于“拼接”错误会有缝隙的产生。 Google对此表示,他们已经有了解决方案。

‘Assembler’就是他们的解决方案,通过计算机视觉和“ 3D队列”来创造一个毫无拼接缝隙的场景(需要眼见为实), Google提出这是通过3D分析场景并调和缝隙办到的。该系统输出的是一个“全方位深度修正”的场景,就像 Google所说的那样,这个高分辨率的输出 “等同于5 台4k电视”。

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Assembler服务将在今年夏天面向“创作者”开放,鉴于给过程以及计算能力带来的可能性,目前尚不清楚公司是否对此进行收费。同样还不清楚 Assembler是只适用于拼接Jump相机记录的内容,还是多镜头 VR相机的通用拼接方法。不过前者的可能性更大,因为公司声称“ Assembler 针对Jump 的尺寸和镜头的安排进行了最优化” 。

除了Assembler ,Google还将 Jump VR视频引入了YouTube播放平台。随着公司最近在视频播放平台上陆续加入了 360度视频,今年夏天用户就可以通过 YouTube利用Google 的VR 设备 Cardboard “在智能手机上体验沉浸视频”。而其他的平台如 Oculus Rift, Gear VR, 和HTC Vive 都还不清楚能否接入进行观看体验。

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Samsung 的 ‘Project Beyond’相机使用16 个相机环绕组合。

同样的,Samsung 也在研发 3D VR相机,并将之命名为Project Beyond。镜头使用的是不同的排布方法(包括一个覆盖顶部范围的相机),我们确信这两家公司难免会进行一场“谁的布局更好”之争。

VIA   roadtovr

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