VR从虚拟走向现实
大多数人都为 VR着迷。谁没有因为陷进《黑客帝国》而局促不安?谁没有设想过自己在《星际旅行》里的天空平台目的地?
如今,VR似乎在慢慢兑现它的承诺。最近,硅谷银行集合了 VR硬件和软件开发商、娱乐公司、学术研究者和 60名投资者一同就 VR从虚构走向现实群策群力。
自从Facebook去年夏天以 20亿美元收购了 VR先驱 Oculus,公众对 VR的关注度就大大提升。其他公司,包括 Samsung、 Sony(梦神计划)和 HTC( Vive),也在积极向大众普及 VR。同时, VR初创公司也如雨后春笋般出现,其中最具前景的公司引来了高层 VC和数字娱乐玩家的高度关注。这样看来,数码资本( Digi-Capital)预估 VR硬件和软件市场到 2020年估值将超过 300亿美元,也就一点都不奇怪了。
正当娱乐公司集中精力吸引消费者——毕竟他们争个头破血流,也是为了通过尖端出售品来吸引眼球——我尤其感兴趣的是一些对 VR而言已经足够成熟的非娱乐应用。
VR研究在各个方面提供3-D解决办法,包括治疗缠人的身体疾病、构建新型教育平台、培训高压力工作环境下的专业人员如飞机师、外科医生和军人。此外, VR研究也增强了我们的社交交流方式。近年来也做了大量努力去令 VR体验更具信服力地激发人类感知——使现实更“真实”(摆脱眩晕!)。
能够在麦德逊广场花园(虚拟地)站在保罗·麦卡特尼身旁,感觉非常特别。水下相遇蓝鲸的体验非常真实,甚至在触碰它们时,海里的沙丁鱼都动了起来。从体验中出来,回到一个阴暗的小房间,感觉到一种奇怪的压抑。
VR的下一波热潮会集中在应用和内容。被Facebook收购后,Oculus成立了一个内部电影工作室——Story Studio——由前皮克斯和工业光魔的老手组成。他们的第一部电影将在今年冬季的圣诞斯电影节亮相。
在其他情况下,初创公司和娱乐公司合作,通过娱乐公司大量的分销渠道去开发新型内容,从而吸引消费者。马特·阿普菲尔—— Samsung的策略和创意内容副总监——被指控为他们公司最近发布的 Milk VR充满内容管道。 Milk VR是一款连接 Samsung头显(由 Oculus制造)并在 Galaxy S6电话上工作的软件。除了运动、音乐和名人访谈以外, Samsung已从大卫·阿尔佩特那里委托了一套《行尸走肉》原版系列,用于 VR内容。
马特告诉我们, Samsung已经广泛撒网找寻最超前的初创公司:“我们从内容创建开始与他们一同合作,我们有团队专门投资 VR和帮助这些公司运转。”
其他活跃的企业创投玩家,包括 Comcast Ventures、Sony 、Sky Broadcasting 和HTC ,都计划将VR整合到他们的完整服务包里——从电视到游戏再到游乐场。 Sony和 HTC同样也推出 HMD。谷歌风投有意创建一个社交 VR生态系统,以超越 Google Glass的增强现实。微软风投盼望受益于 VR操作系统和平台,开始于游戏方面。因特尔投资和高通创投正在投资这些拥有新一代芯片的平台。
体育赛事是VR的另一个天作之合。撇开令人激动的发行不说,能够驾驭人类心理去创造影响深远的体验,也让我印象深刻。举个例子,来自斯坦福大学虚拟人类交互实验室的杰里米·贝伦森博士让人们看到他们的碳足迹如何导致海洋酸化。在这个体验中,你化身成粉红珊瑚,快进直到珊瑚(还有你)消失。
其他应用:Learn Immersive已经开发出一个互动外语学习平台,老师和导师们可以通过创建虚拟环境来鼓励学生和其他用户交流,并可得到母语人士的指导——类似于 The Sims的人物扮演电子游戏。 Matterport 3D相机和存储平台可实现房地产楼房的虚拟参观,这对房地产经纪人来说非常好用。 AltspaceVR正在开发一个可视会议系统,在工作环境中创造更具融入性和更现实的合作方式。
对我来说,詹姆斯·布拉哈是最励志的故事。詹姆斯从小视力就有问题,利用 Oculus Rift和他开发的一款 VR软件游戏,他第一次教会自己如何观看 3D。如今,他的公司 Vivid Vision,正与旧金山加利福尼亚大学合作测试治疗弱视和斜视的系统;另外与验光师合作的实验也正在进行。他认为,尤其是孩子,如果孩子们把治疗看作一种游戏,他们会更容易接受。此外,在 VR暴露疗法领域也正在进行科研,为 PTSD开创以 VR为基础的治疗,如利用 VR帮助大脑性麻痹和自闭症病人。
说到 VR的承诺,当然是眼见为实了。
VIA globalco