枪械外设Striker VR完成400万美元融资,进军消费级市场
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计划利用这笔资金首次进军消费者VR领域。
(映维网 2021年02月16日)专为线下VR门店开发触觉反馈枪械外设的Striker VR日前宣布,已完成400万美元融资,并计划利用这笔资金首次进军消费者VR领域。
Striker VR的Arena无 Infinity VR套装或许是你目前可以找到的最为强大的触觉反馈外设。这家公司的产品已经部署于Spaces和Nomadic等线下VR娱乐门店。
虚拟现实体验能够利用各种各样的触觉反馈来模拟一系列的虚拟对象,如科幻枪械和电锯。但由于价格高达数千美元,Striker VR一直为把消费者VR作为公司战略的一环。
团队日前表示已完成了400万美元的融资,并计划将相关技术带到消费者VR。Striker VR将这项投资描述为“战略融资”,但没有透露投资者的太多细节。
完成融资后,公司计划在未来一年内将员工人数增加一倍,同时加大研发力度,从而为消费者VR市场推出新版枪械外设。Striker VR未完整公布相关设备的细节,但表示产品前端握柄两侧会配备触控板,以及扳机键上方将增加两个电容输入。
团队计划同时支持PC VR和Quest,但目前尚不清楚追踪将如何实现。Striker VR之前的线下VR产品是利用高端OptiTrack系统或SteamVR Tracking和Vive追踪器。
在PC VR方面,公司可能会选择将SteamVR Tracking直接集成到外设之中,或者期待终端用户将Vive追踪器作为补充。至于Quest的,目前不清楚具体的实现。Oculus尚未向第三方开放自家的追踪系统,但我们已经看到有VR外设将Quest作为追踪器。
由于全部细节尚未公布,我们不清楚消费者版本将采用何种触觉反馈技术。对于Striker VR的高端线下产品,其触觉是基于大型线性驱动器(和大型电池)。当然,这使得价格非常昂贵。这家公司声称,消费者产品将拥有“比以往任何控制器都要多的触觉”,并表示更多细节将在未来公布。
说道价格,团队没有公布价格,但确认目标是低于500美元。他们进一步指出,“取决于最终的版本,价格可能可以大大压低。”
如何争取开发者的支持可能是Striker VR进军消费者VR领域的最大挑战。
在PC VR领域,目前没有一款获得普遍认可和支持的VR枪械外设。当然,PSVR端的PS Aim广受好评,并已经支持了20多款游戏,包括《Arizona Sunshine》、《Borderlands 2 VR》、《Farpoint》、《Firewall Zero Hour》和《Doom VFR》等主流游戏。
虽然PS Aim包括一个操纵杆和几乎完全映射PS4手柄的输入,但Striker VR迄今为止的设备似乎将依赖于大型触控板和较少的其他输入。这可能会让开发者更难以针对所述设备调整游戏,而支持PS Aim的现有游戏同样不太可能为所述设备进行移植。